大学生网络游戏策划书 篇一
游戏名称:冒险世界
游戏概述:
《冒险世界》是一款以冒险为主题的网络游戏,以大学生为主要玩家群体。在游戏中,玩家可以扮演虚拟角色,探索未知的世界,完成各种冒险任务,提升自己的技能和实力。游戏采用3D画面和沉浸式音效,力求为玩家带来最真实的冒险体验。
游戏特色:
1. 多元化的角色选择:玩家可以选择不同的角色扮演,包括战士、法师、刺客等,每个角色都有各自独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择合适的角色。
2. 自由度极高的世界探索:游戏中的地图非常广阔,玩家可以自由探索各个区域,发现隐藏的宝藏和任务,解锁更多的冒险内容。同时,游戏中还设置了多个副本和挑战活动,玩家可以与其他玩家合作或竞争,共同完成任务。
3. 丰富的社交系统:游戏中设置了多个社交系统,玩家可以结交好友、组建公会,一起进行冒险和交流。游戏中还有交易系统,玩家可以买卖物品和装备,提升自己的实力。
4. 智能化的任务系统:游戏中的任务系统采用智能化设计,根据玩家的实际情况和兴趣爱好,自动分配适合的任务,保证玩家在游戏中的体验和成长。
5. 公平公正的竞技系统:游戏中的竞技系统设有排名和奖励机制,玩家可以参加各种竞技活动,与其他玩家进行公平的对决,争夺荣耀和奖励。
游戏目标:
《冒险世界》的目标是为大学生提供一个娱乐、放松和交流的平台。通过游戏,玩家可以锻炼自己的团队合作能力、策略思维和决策能力,同时还能结交志同道合的朋友,共同度过愉快的游戏时光。
游戏运营计划:
为了确保游戏的持续运营和玩家的满意度,我们将采取以下措施:
1. 定期更新和优化游戏内容,增加新的地图、角色和任务,保持游戏的新鲜感和可玩性。
2. 建立完善的客服系统,及时响应玩家的问题和反馈,解决游戏中的bug和故障。
3. 举办各种线上和线下活动,与玩家互动,听取他们的建议和意见,不断改进游戏体验。
4. 加强游戏的安全性和防沉迷系统,保护玩家的个人信息和游戏时间。
以上是《冒险世界》的策划书,我们希望能够通过这款游戏为大学生带来更多的乐趣和成长。期待与您的合作,共同打造一个独特而精彩的冒险世界!
大学生网络游戏策划书 篇二
游戏名称:创新之城
游戏概述:
《创新之城》是一款以创新和创业为主题的网络游戏,旨在为大学生提供一个模拟创业的平台,通过游戏让玩家体验创业的艰辛和快乐,培养他们的创新能力和创业意识。游戏采用2D画面和轻松愉快的音效,让玩家在游戏中感受到轻松而有趣的创业氛围。
游戏特色:
1. 创新创业模拟:游戏中玩家可以扮演创业者,从零开始创建自己的企业,包括选址、产品开发、市场推广等环节。玩家需要根据市场需求和竞争对手的情况,制定合理的商业计划,使企业得以健康发展。
2. 多元化的创业领域:游戏中设有多个创业领域,包括科技、互联网、文化创意等,玩家可以根据自己的兴趣和专业选择适合自己的创业领域,并通过不断努力和创新,打造出独特的企业。
3. 真实的市场竞争:游戏中设有多个虚拟城市,玩家可以与其他玩家进行市场竞争,争夺资源和市场份额。玩家需要灵活运用自己的策略和智慧,与其他企业进行竞争,获得市场优势。
4. 丰富的创新资源:游戏中设有多种创新资源,包括技术研发、人才招聘和资金筹备等,玩家可以通过不同的方式获取这些资源,提升自己的创新能力和竞争力。
游戏目标:
《创新之城》的目标是通过游戏培养大学生的创新能力和创业意识,帮助他们更好地适应社会发展和就业市场的需求。通过游戏,玩家可以学习到创新创业的知识和技能,培养自己的团队合作能力和创新思维,为自己的未来做好准备。
游戏运营计划:
为了确保游戏的持续运营和玩家的满意度,我们将采取以下措施:
1. 不断更新和优化游戏内容,增加新的创新领域和挑战,保持游戏的新鲜感和可玩性。
2. 建立强大的社区和交流平台,与玩家互动,听取他们的建议和意见,不断改进游戏体验。
3. 加强游戏的教育性和指导性,为玩家提供创新创业的相关知识和指导,帮助他们更好地理解和应用。
4. 举办各种线上和线下活动,与玩家分享创新创业的成功经验和故事,激励他们积极参与游戏和创新活动。
以上是《创新之城》的策划书,我们希望能够通过这款游戏为大学生带来更多的创新和创业机会。期待与您的合作,共同打造一个充满创新和激情的创业之城!
大学生网络游戏策划书 篇三
故事的架构,基本地图构造,对话剧本的撰写,场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做),各触发事件的设定,游戏内各系统设定说明。游戏各类资源的设计,各菜单的设计(附草图或与美工共同制做),游戏界面的设定(附草图或与美工共同制做
),游戏开场与结尾cg的脚本设计(与美工共同制做,此项目是否使用由小组讨论决定),在游戏美工制作与程序开发阶段负责监制工作。成功的游戏设计者们应该能够而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准则,正是对这些准则的正确理解和灵活运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准则是以下列形式出现的:(1)底层游戏理论及模型、(2)专门技术及艺术表达手段、(3)具体实践及反馈信息。1、游戏名称(名称未定的要有暂名)
2、游戏类型
3、运行环境
包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备
4、载体
现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等。
5、发行地域
以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话)
6、用户分析
用户年龄,性别,以及经济能力等。
7、游戏概述
时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了)
8、游戏特征
应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征。也就是这个游戏的创意点。
分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势。
9、开发周期
前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员
10、市场前景分析
整体大概的格式就是这样,要想写好网络游戏策划书,必须要有很好的逻辑思维能力,而且要有很强的想象力。想进入这个岗位的同学,那就好好好学了。