电子竞技大赛策划书范文【优质3篇】

时间:2016-06-09 03:19:37
染雾
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电子竞技大赛策划书范文 篇一

标题:打造炙手可热的电子竞技大赛——《英雄联盟》全球邀请赛策划书

一、赛事背景

随着电子竞技的快速发展,越来越多的人开始关注和参与电子竞技比赛。为了进一步推动电子竞技的发展,我们计划举办一场规模宏大、参与度高的电子竞技大赛——《英雄联盟》全球邀请赛。

二、赛事目标

1. 提升游戏品牌形象:通过举办这场电子竞技大赛,我们将展示《英雄联盟》作为一款顶级电竞游戏的魅力和竞技水平,提升游戏品牌形象。

2. 扩大用户群体:通过吸引各地顶尖选手的参与,我们将吸引更多玩家关注并加入游戏,扩大游戏的用户群体。

3. 增加游戏收入:通过赛事的举办,我们将吸引赞助商和广告商的参与,增加游戏的收入来源。

三、赛事内容

1. 参赛队伍:邀请全球范围内的顶尖战队参赛,共计32支队伍。每支队伍由5名选手组成。

2. 赛事形式:采用双败淘汰制,分为小组赛、淘汰赛和决赛三个阶段。小组赛采用循环赛制,淘汰赛采用单败制。

3. 赛事奖项:设立冠军、亚军、季军和最佳选手等奖项,奖金总额达到100万美元。

4. 赛事直播:赛事将通过网络平台进行直播,吸引更多观众关注和参与。

四、赛事筹备

1. 赞助商合作:与知名游戏厂商、电竞俱乐部、线上平台等合作,共同为赛事提供赞助和支持。

2. 场地准备:选择一座现代化的体育馆作为赛事场地,搭建赛事舞台、观众席和媒体区等。

3. 赛事宣传:通过媒体、社交平台、电竞论坛等渠道进行赛事宣传,吸引更多观众和选手参与。

4. 赛事组织:成立专门的赛事组织团队,负责赛事的规划、组织和执行工作。

五、赛事推广

1. 社交媒体推广:通过微博、微信、抖音等社交媒体平台进行赛事宣传和推广,吸引更多观众关注和参与。

2. 线下活动:在赛事举办期间,组织线下活动,如签名会、粉丝见面会等,增加观众与选手的互动。

3. 合作推广:与知名电竞赛事平台、游戏媒体等合作,共同推广赛事,扩大赛事的影响力和知名度。

六、风险控制

1. 安全风险:加强场地安保措施,确保赛事的顺利进行。

2. 技术风险:提前进行技术测试和备份,确保赛事直播和比赛系统的正常运行。

3. 赞助商风险:与赞助商签订合同,明确双方权益和责任,防范赞助商风险。

通过以上策划,我们相信这场电子竞技大赛将成为一次引爆电竞热潮的盛会,为《英雄联盟》游戏的发展注入新的活力和动力。

电子竞技大赛策划书范文 篇二

标题:打造全球最激烈的电子竞技大赛——《绝地求生》世界锦标赛策划书

一、赛事背景

《绝地求生》作为一款风靡全球的电竞游戏,吸引了大量玩家的关注和参与。为了进一步推动游戏的发展,我们计划举办一场全球最激烈的电子竞技大赛——《绝地求生》世界锦标赛。

二、赛事目标

1. 提升游戏知名度:通过举办这场电子竞技大赛,我们将进一步提升《绝地求生》在全球范围内的知名度和影响力。

2. 吸引顶级选手:通过高额奖金和激烈的竞争环境,吸引全球顶尖选手参与比赛,提升比赛水平。

3. 扩大游戏用户群体:通过赛事的宣传和直播,吸引更多玩家关注并加入游戏,扩大游戏的用户群体。

三、赛事内容

1. 参赛队伍:邀请全球范围内的顶尖战队参赛,共计64支队伍。每支队伍由4名选手组成。

2. 赛事形式:采用小组赛+淘汰赛的形式,小组赛采用循环赛制,淘汰赛采用单败制。

3. 赛事奖项:设立冠军、亚军、季军和最佳选手等奖项,奖金总额达到500万美元。

4. 赛事直播:赛事将通过网络平台进行直播,吸引更多观众关注和参与。

四、赛事筹备

1. 赞助商合作:与知名游戏厂商、电竞俱乐部、线上平台等合作,共同为赛事提供赞助和支持。

2. 场地准备:选择一座现代化的体育馆作为赛事场地,搭建赛事舞台、观众席和媒体区等。

3. 赛事宣传:通过媒体、社交平台、电竞论坛等渠道进行赛事宣传,吸引更多观众和选手参与。

4. 赛事组织:成立专门的赛事组织团队,负责赛事的规划、组织和执行工作。

五、赛事推广

1. 社交媒体推广:通过微博、微信、抖音等社交媒体平台进行赛事宣传和推广,吸引更多观众关注和参与。

2. 线下活动:在赛事举办期间,组织线下活动,如签名会、粉丝见面会等,增加观众与选手的互动。

3. 合作推广:与知名电竞赛事平台、游戏媒体等合作,共同推广赛事,扩大赛事的影响力和知名度。

六、风险控制

1. 安全风险:加强场地安保措施,确保赛事的顺利进行。

2. 技术风险:提前进行技术测试和备份,确保赛事直播和比赛系统的正常运行。

3. 赞助商风险:与赞助商签订合同,明确双方权益和责任,防范赞助商风险。

通过以上策划,我们相信这场《绝地求生》世界锦标赛将成为一场全球最激烈的电子竞技盛会,为游戏的发展开辟新的局面。

电子竞技大赛策划书范文 篇三

一、活动名称:

海洋与环境学院电子竞技大赛

二、活动目的与活动背景:

随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动。

三、活动具体安排:

(一)比赛项目:

魔兽争霸1v1

cs反恐精英

实况足球

其余比赛项目将有全学院学生从:

魔兽争霸2v2

魔兽争霸rpg之dota

魔兽争霸rpg之真三国无双

星际争霸1v1

跑跑卡丁车

qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。

(二)参赛对象

厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。

另:特别欢迎女生参加!

(三)奖项设置

魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队

星际争霸:1vs1冠军

cs:冠军队

实况足球:冠军

跑跑卡丁车:(冠军)

qq游戏系列:单项冠军

(四)具体时间安排

5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作

13日~15日:活动宣传及选手报名

15日:选手统计、抽签,比赛分组

、比赛时间地点安排公布

16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛

25日:比赛结果公布,活动总结工作

(五)决赛阶段线下比赛时间安排

2个小时:cs反恐精英决赛

1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛

1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛

3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛

1个小时:选手调试与准备时间

四、其他事项

1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有意义的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

2、报名方式采用网络报名,届时登陆学院网站填写报名。

3、所有比赛次序由抽签决定,所有比赛均设置裁判,线下比赛时需要裁判在场,否则比赛结果无效。比赛期间若有问题,请当场向裁判反映。

4、活动期间,学院网站将开设电子竞技专题网页,任何比赛相关信息、比赛通知、变动情况将第一时间发布在网上,请参赛选手在活动期间密切关注学院网站。

5、关于活动任何事宜,请与联系本次活动负责人联系

漳州校区:待定

研究生部:待定

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