班级游戏活动策划书汇编(精彩6篇)

时间:2017-07-01 02:36:49
染雾
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班级游戏活动策划书汇编 篇一

标题:创意游戏活动策划书

一、活动目的

通过创意游戏活动,促进班级同学之间的团结和友谊,提高同学们的团队协作能力和创新思维能力,创造一个积极向上的班级氛围。

二、活动时间

活动将在每周五的下午举行,持续8周。

三、活动内容

1. 第一周:班级自我介绍

活动形式:每个同学准备自己的特色介绍,并通过一分钟的时间进行展示。

活动目的:帮助同学们更好地了解彼此,促进班级之间的沟通和交流。

2. 第二周:头脑风暴

活动形式:将同学们分为小组,每个小组提供一个主题,要求在十分钟内集思广益,提出创意解决方案。

活动目的:培养同学们的创新思维和团队合作能力。

3. 第三周:拼图比赛

活动形式:将同学们分为小组,每个小组分发一幅拼图,要求在规定时间内完成拼图。

活动目的:锻炼同学们的团队协作和解决问题的能力。

4. 第四周:趣味迷宫

活动形式:设置一个迷宫,同学们需要以最短的时间找到出口。

活动目的:培养同学们的观察力和快速反应能力。

5. 第五周:班级智力竞赛

活动形式:设置一系列智力题目,同学们分组进行答题比赛。

活动目的:提高同学们的思维敏捷度和团队协作能力。

6. 第六周:创意手工制作

活动形式:同学们分组进行手工制作,要求发挥创意,制作出独特的作品。

活动目的:培养同学们的动手能力和创造力。

7. 第七周:班级合唱比赛

活动形式:同学们分组进行合唱比赛,可以自由选择歌曲。

活动目的:培养同学们的合作意识和音乐素养。

8. 第八周:班级运动会

活动形式:设置多个体育项目,同学们分组进行比赛。

活动目的:提高同学们的体质和团队协作能力。

四、活动预期效果

通过以上活动,预期可以达到以下效果:

1. 提高班级同学之间的凝聚力和友谊;

2. 培养同学们的团队协作能力和创新思维能力;

3. 增强同学们的自信心和表达能力;

4. 创造一个积极向上的班级氛围。

班级游戏活动策划书汇编 篇二

标题:运动游戏活动策划书

一、活动目的

通过运动游戏活动,增强班级同学的体质和团队协作能力,培养同学们的竞争意识和团队合作精神,促进班级同学之间的友谊和互动。

二、活动时间

活动将在每周三的下午举行,持续10周。

三、活动内容

1. 第一周:班级接力赛

活动形式:将同学们分为若干个小组,进行接力赛,比赛项目包括跑步、传球等。

活动目的:锻炼同学们的体质和团队协作能力。

2. 第二周:篮球比赛

活动形式:同学们分组进行篮球比赛,比赛规则采用3对3或5对5的形式。

活动目的:培养同学们的篮球技术和团队合作精神。

3. 第三周:足球比赛

活动形式:同学们分组进行足球比赛,比赛规则采用11人制或7人制的形式。

活动目的:提高同学们的足球技术和团队协作能力。

4. 第四周:排球比赛

活动形式:同学们分组进行排球比赛,比赛规则采用6人制或9人制的形式。

活动目的:培养同学们的排球技术和团队合作精神。

5. 第五周:乒乓球比赛

活动形式:同学们分组进行乒乓球比赛,比赛规则采用团体赛或单打赛的形式。

活动目的:提高同学们的乒乓球技术和团队协作能力。

6. 第六周:羽毛球比赛

活动形式:同学们分组进行羽毛球比赛,比赛规则采用团体赛或单打赛的形式。

活动目的:培养同学们的羽毛球技术和团队合作精神。

7. 第七周:网球比赛

活动形式:同学们分组进行网球比赛,比赛规则采用团体赛或单打赛的形式。

活动目的:提高同学们的网球技术和团队协作能力。

8. 第八周:高尔夫比赛

活动形式:同学们分组进行高尔夫比赛,比赛规则采用个人赛或团体赛的形式。

活动目的:培养同学们的高尔夫技术和团队合作精神。

9. 第九周:游泳比赛

活动形式:同学们分组进行游泳比赛,比赛项目包括自由泳、蛙泳、仰泳等。

活动目的:提高同学们的游泳技术和团队协作能力。

10. 第十周:田径比赛

活动形式:同学们分组进行田径比赛,比赛项目包括100米、200米、跳远等。

活动目的:培养同学们的田径技术和团队合作精神。

四、活动预期效果

通过以上活动,预期可以达到以下效果:

1. 提高班级同学的体质和运动技能;

2. 培养同学们的竞争意识和团队合作精神;

3. 加强班级同学之间的友谊和互动;

4. 创造一个积极向上的班级氛围。

班级游戏活动策划书汇编 篇三

为了丰富学的业余生活,给家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我校青协会组织开展以“xxx”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

xxx

20xx年11月x日星期x 14:3017:30

体育场的空地

青协干事[30]

1、活动形式:

校园趣味游戏活动为竞赛环节,本环节进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式

竞赛环节(14:3015:30)

每只参赛队为5人,{男2、女3},6只参赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。

3、奖项设置

竞赛环节

6只参赛队根据“游铣三关”成绩排名,取前三名。

一等奖:1个,二等奖:1个,三等奖:1个,

4、器材准备:气球10个、线绳3条、量杯四只、水杯若干、水4桶、跨栏4个、绑带若干、接力棒4根、秒表4个、筷子若干、空瓶5个、乒乓球若干、水盆5个

1、体育关:本关以时间长短评分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

背靠背(以往返时间的长短进行计分)

迷你腰{以时间长段计分}

五人六足(以时间的长短进行计分)

端水障碍跑(以时间的长短进行计分)

2、智力关:

倒着说游戏

3、趣味关:

快乐套圈(以每队套进的个数进行计分)

筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)

4、活动程序:如图

体育关,智力关,趣味关三关,竞技最后以三关的总分

设置奖项。

1、体育关

闯关方法:游戏时每队员进行比赛。

闯关内容:

背靠背游戏规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。

迷你腰游戏规则:工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则游戏结束。每个高度每位参赛人员均有3次挑战机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。

五人六足游戏规则:

(1)发令前,各队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用短绳绑在一起(绑在踝关节附近)。

(2)所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑到终点,一定要注意安全,以最后一名队员通过终点线为依据。

端水障碍跑规则:每组5名参赛者在赛场一端,30米处放好量杯。

待裁判宣布比赛开始后,由第一名选手拿两个水杯开始装水,越过障碍后把水到入量杯,然后跑回起点,把水杯交到第二名参赛者手中。

由接下来的选手继续完成上述动作。记录时间。

倒着说规则:由主持人随机挑选成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定回答个数内,记录时间。

1比赛组分别评出一,二,三,名进行奖励。其余同学均有鼓励奖。

2非必赛组的同学,老师参加比赛均有鼓励奖。

奖品:一等奖雨伞12元/把x5人60元

二等奖笔记本6元/本x5人30元

三等奖碳素笔2支/人x5人x1.5元15元

鼓励奖橘子2元/斤x1020元

合计:125元

1、如遇到活动时间与校活动相,我们将做出相应的调整;

2、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知各部门负责人;

3、为保证活动正常举行,请所有参与人员与提前前到指定位置集合;

4、比赛时注意安全,由各部门队伍负责人维护安全秩序。

推进各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同学间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友谊,促进10级全体新生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校园。

班级游戏活动策划书汇编 篇四

华丽绽放,共谱辉煌班级联谊游戏活动

给大家提供一个展示自我,交流,接触的平台。进一步提升班级凝聚力,加强班级建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。

xx级化工一班。

xx年1月16日上午。

活动地点:塑胶操场。

(1) 分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。

(2) 主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来,让我们彼此认识之类),点燃激情,营造气氛。

(3) 各组活动游戏轮流开展开。

(4) 对若干经典对白或经典动作进行记录和执照。

(5) 游戏。

1, 踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)

2, 拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的小鱼与渔民一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的小鱼捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。

3, 贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。

4, 警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己心仪的小偷,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。

游戏道具:气球,两袋,12元。

通过本次联谊会,增强同学们之间的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、学习、生活,增强同学们之间感情,让大家能够更好地适应大学这个全新的环境,能够更好地以全新的、积极的、乐观的心态去迎接大学生活。

班级游戏活动策划书汇编 篇五

为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接20xx新年的到来,学校决定,于20xx年12月21日下午举办欢庆全院性的`游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了"投掷炸弹的活动"的主办权,有关活动情况如下:

12月21日下午

校中心广场

1.全院各班级同学

2.报名地点:其他班的同学可以到09数控1班班委小组成员那报名

3.报名时间性:至11年12月21日下午

09数控1班

"投掷炸弹活动"

1.游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2.准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)

2. 发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

活动负责人:熊敏

宣传人:万斌

现场维护:张星星

裁判员:万斌

后勤保障:刘伟 罗帅

主持人:熊敏万斌

活动组织人:熊敏 罗帅

班级游戏活动策划书汇编 篇六

竞争进步,和谐共赢

某某团支部

10月23日 下午3点--6点

专业教室

新的班级建立已有一段时间了,经过前期的破冰活动、第一次团日活动,已经开始让大家慢慢了解彼此,熟悉对方。现在的我们急需一种共同的信仰,一个共同的奋斗目标,一个适应于新的班级、又有强大的生命力的班级座右铭。

作为本院竞争压力较大的金融专业班,我们既希望金融1511班的同学在本专业中取得好的成绩,又希望能够在和谐融洽互帮互助的环境中共同进步。

竞争,是激发潜能、取得进步的有效途径;合作,是取得成果、攻克难关必不可少的一环。所以,“竞争合作,和谐共赢”无疑是现阶段最符合我班级现状的班级信仰。我们希望借此次活动,激发同学们的竞争和合作意识,在合作中竞争,在竞争中成长,最终走向共赢。

活动内容:将全体同学分为3组,进行如下游戏。

1、踩气球。在每个同学腿上绑上一个气球。让每组同学手牵手站成一排。大家努力争取去踩破别组同学腿上的气球,并保护本组的同学不受到“侵犯”。1分钟后留下气球个数最多的组获胜。

2、看动作猜图形。让每组排头的一个同学接触一张图形,让他只用动作展示给下一个同学,禁止说话和唇语。哪组最后一个同学描述得最准确者获胜。

3、乒乓球往返跑。将一组同学分成两部分,中间空出30米做跑道。第一个同学手持乒乓球拍(上面放一个乒乓球)跑步传送到对面的本组同学那里去。这样往返跑,用时最短的小组获胜。

4、总结此次活动,嘉奖获胜小组。

在更进一步的细节策划,和现场控制后,踩气球的活动,应该能够初步调动大家游戏和活动的积极性,直接体会竞争与合作,能够让大家体会活动目的,进入角色状态。

看动作猜图形,需要强烈的合作意识。要求每个同学融入小组,设身处地站在组员的角度思考问题,能够强化小组的组织气氛,带动小组成员的思想意识和身体行动,共同努力取得胜利。

乒乓球往返跑,直观地表示了各组的优先落后情况。可以直接刺激组员的求胜意识和竞争意识。其次,这个动作的完成需要每个组员的衔接和自身表现,能够充分调动同学们的积极性,能够让同学们在自己的拼搏和努力中接受“ 竞争进步,和谐共赢”的思想。

最后的总结,力求生动和深刻。让亲身实践过的同学们享受胜利成果和产生强烈共鸣。强化和升华主题。

班级游戏活动策划书汇编(精彩6篇)

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