创新策划书(精简6篇)

时间:2014-04-09 05:24:20
染雾
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创新策划书 篇一:以科技创新为核心的策划方案

随着科技的发展与进步,创新已成为推动社会进步的关键驱动力。在这个快速变化的时代,企业需要不断创新,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。因此,本篇策划书将以科技创新为核心,提出一种创新方案,以帮助企业在市场中脱颖而出。

一、背景分析

在当今世界,科技创新是不可或缺的。随着互联网、人工智能、大数据等技术的迅猛发展,企业需要不断寻找适应市场需求的新产品和服务,才能保持竞争优势。在这个背景下,本方案将以科技创新为核心,提出一种创新策略。

二、创新策略

1. 科技研发:企业应增加研发投入,加强科技创新能力。可以与高校或科研机构合作,建立研发团队,开展前沿科技研究,以获得创新的产品和技术。

2. 人才引进:企业应加大人才引进力度,吸纳具有创新思维和科技能力的人才。可以通过提供优厚的薪酬和福利待遇,或与高校合作培养人才,来吸引和留住优秀的科技人才。

3. 创新孵化器:企业可以建立创新孵化器,为创业者和创新团队提供场地、资金和资源支持,帮助他们实现创新创业的梦想。通过与创新者合作,企业可以获取新的商业机会和创新产品。

4. 产学研合作:企业可以与高校和科研机构建立合作关系,开展产学研合作。通过共享资源和知识,实现科技创新成果的转化和商业化,以提高企业的创新能力和竞争力。

三、实施计划

1. 制定科技创新战略:企业应制定科技创新战略,明确科技创新的目标和方向。可以通过市场调研和竞争对手分析,确定市场需求和潜在机会,以指导科技创新的方向和重点。

2. 建立创新团队:企业应建立专门的创新团队,负责科技创新的策划和推进。团队成员可以来自不同部门和领域,具备不同的专业知识和技能,以促进创新的跨界融合。

3. 设立创新基金:企业可以设立创新基金,用于支持科技创新项目的研发和实施。可以通过内部资金和外部投资,筹集创新基金,以保证科技创新的持续推进。

4. 激励创新文化:企业应激励员工的创新行为和思维,营造良好的创新文化。可以通过奖励制度、创新大赛等方式,激励员工提出创新想法和方案,促进创新的发生和落地。

四、预期效果

通过以上创新策略和实施计划,企业可以提高科技创新能力,推出更多的创新产品和服务。可以增加市场份额,提升品牌形象,实现持续的盈利增长。同时,还可以为社会发展和进步做出贡献,推动科技创新在社会中的广泛应用和推广。

创新策划书 篇二:以文化创新为核心的策划方案

随着社会的发展与进步,文化创新已成为推动社会进步的重要动力。在这个多元化的时代,企业需要不断创新,才能在市场竞争中脱颖而出。因此,本篇策划书将以文化创新为核心,提出一种创新方案,以帮助企业在市场中取得成功。

一、背景分析

在当今社会,文化创新是不可或缺的。随着社会的发展和人们生活水平的提高,人们对文化消费的需求也越来越高。因此,企业需要不断创新,提供符合市场需求的文化产品和服务,才能保持竞争优势。在这个背景下,本方案将以文化创新为核心,提出一种创新策略。

二、创新策略

1. 文化产品创新:企业应关注市场需求,开发具有独特文化元素的产品。可以将传统文化与现代科技相结合,创造出符合时代潮流和消费者喜好的文化产品。

2. 文化活动创新:企业可以组织各类文化活动,吸引消费者参与。可以与艺术家、文化机构等合作,举办音乐会、展览会、文化节等活动,为消费者提供丰富多样的文化体验。

3. 文化传媒创新:企业可以利用新媒体平台进行文化传播。可以通过社交媒体、短视频等方式,传播企业的文化理念和产品特点,吸引更多的消费者关注和参与。

4. 文化品牌创新:企业可以打造独特的文化品牌形象。可以通过品牌故事、品牌形象设计等方式,塑造与众不同的文化品牌,提升品牌的知名度和美誉度。

三、实施计划

1. 市场调研:企业应进行市场调研,了解市场需求和潜在机会。可以通过问卷调查、焦点小组等方式,收集消费者的意见和建议,以指导文化创新的方向和重点。

2. 建立创新团队:企业应建立专门的创新团队,负责文化创新的策划和推进。团队成员可以来自不同的文化领域,具备专业的文化知识和创新思维,以推动文化创新的实施。

3. 设立创新基金:企业可以设立创新基金,用于支持文化创新项目的研发和实施。可以通过内部资金和外部投资,筹集创新基金,以保证文化创新的持续推进。

4. 激励创新文化:企业应激励员工的创新行为和思维,营造良好的创新文化。可以通过奖励制度、创新大赛等方式,激励员工提出创新想法和方案,促进文化创新的发生和落地。

四、预期效果

通过以上创新策略和实施计划,企业可以提高文化创新能力,推出更多的创新文化产品和服务。可以增加市场份额,提升品牌形象,实现持续的盈利增长。同时,还可以为社会发展和进步做出贡献,推动文化创新在社会中的广泛应用和推广。

创新策划书 篇三

  一、活动时间:

  20xx年10月

  二、活动流程:

  1、10:00:布置会场(包括鲜花、背景、KT板、席卡、字幕、横幅、水杯等),检查礼仪着装,调试话筒。

  2、13:00:相关工作人员到场,准备迎宾、签到等事宜。

  3、13:30:观众入场,专人指挥,按指定区域入座。

  4、13:45:观众入场结束,工作人员维持会场纪律。

  5、13:50:嘉宾及领导入席。

  三、论坛安排:

  1、14:00主持人宣布论坛开始,介绍嘉宾及校领导。

  2、主持人介绍论坛的目的与宗旨,引出话题,正式进入论坛环节。

  3、话题环节(暂定)(1小时左右):

  话题一:最大的智慧存在于对事物价值的彻底了解之中

  话题二:机不可失,时不再来

  话题三:正确驾驭激情

  话题四:对事以诚信,事无不成话题五:创业所需的.性格色彩

  4、互动环节:现场观众提问,共4个问题(与嘉宾商量确定)(20分钟)

  5、活动尾声:

  1、嘉宾送寄语,表达期望。

  2、16:00主持人说结束语,感谢莅临嘉宾、领导及现场观众,宣布论坛结束。

  3、安排嘉宾离场。

  4、工作人员整理会场。

  四、准备工作及相关负责人:

  总负责人:沈飞、庄振奕

  1、陈皓负责板块

  (1)、字幕:周二15:00前把字幕内容送到科技馆

  (2)、海报:周一至周三各贴12张

  粘贴时间:

  上午一二节课后、下午五六节课后

  粘贴地点:

  上午三岔口、大礼堂、四五食堂、二食堂各2张;

  (3)、展板:周一把展板抬到三岔路口,周五中午把展板抬到科技馆第一报告厅。论坛结束后负责把展板抬回学苑楼。

  (4)、KT板:做一块KT板。内容为“江苏大学创新创业论坛”+落款

  2、严晓负责板块

  (1)、统计校科协各部门及学院人员到场人数,安排观众落座区域;

  (2)、礼仪服装;

  (3)、鲜花;

  (4)、水果:周二上午购买适量时鲜水果

  (5)、会场内务:包括会场卫生以及嘉宾的需求(水杯30个,茶叶和席卡等)

  3、刘彧倩负责板块

  (1)、请柬:周一晚19:00之前把校学生会、校社团联合会的观礼请柬送抵主席团受邀人员。

  (2)、为主持人借礼服;

  (3)、礼仪:包括训练礼仪基本动作以及动作要领。

  (4)、嘉宾迎接:周三中午在校正门迎接嘉宾。

  (5)、互动问题:周一19:00之前,确定互动问题(要求问题有深度)。

  4、谢阳洋负责板块

  (1)、调试话筒以及多媒体设备;

  (2)、签到;(签到桌向科技馆方面借)

  (3)、现场秩序;

  (4)、会议摄影:负责论坛期间的拍照、摄影工作

  (5)、嘉宾的现场接待:贵宾室负责确定话题与主讲人的组合

  五、要求及注意事项:

  1、观众准时到场,不得中途退场,期间大门关闭,若离开就记下其学院;论坛按时开始,不得延迟。

  2、会场保持安静,不得喧哗,手机关机或调成静音。

  3、主持人宣布论坛结束,嘉宾离席后,观众才可退场,保持退场秩序。

  4、论坛前尽量做好应急备案措施,例如硬件发生故障时主持人要灵活处理,场下要维护好秩序等。

  联系人:沈飞(15050854635)

  庄振奕(15262903382)

  谢阳洋(15262903424)

  陈皓(15050856434)

  严晓(15262904441)

  共青团江苏大学委员会

  江苏大学学生科学技术协会

  二〇一〇年十月

创新策划书 篇四

  背景:周而复始的平淡生活可能会令我们这群渴望挑战创新的'大学生感到乏味。针对这种情况,我们班将要举办一次创新设计大赛,以此来活跃同学们的思维,增进班级凝聚力和同学之间的交流沟通。

  活动名称:

  143班班级吉祥物创新设计活动

  活动时间:

  20xx年11月25日

  活动地点:

  校园湖边

  第一组织者:赵利蕊

  第二组织者:李世阳张真真张殿洋刘国庆

  活动流程:

  1、有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。

  2、有生活委员准备活动中所需的纸张笔颜料等。所需经费账单有生活委员保管并在之后的班会上公布给大家。

  3、有组织委员组织大家设计出自己的作品,以及作品的介绍和象征意义。

  4、有大家投票选出最适合做我们班吉祥物的作品,并请大家每人为吉祥物写一句吉祥语。

  注意事项:

  1、每位同学都要参与进来。

  2、希望是自己或和其他人共同设计的作品,不支持抄袭。

创新策划书 篇五

  一、大赛发起的初衷

  大学是一个广阔的空间,它丰富的活动更使大学的课余生活变的有滋有味,而种种的社团活动更是丰富多彩,在这种氛围下,同学们都积极地参与各种各样的活动,在他们的脑海中也有着许多奇特地想法但却由于种种的原因无法成为现实,那么,我们是否应该为他们提供一片空间,使他们的这些奇思妙想成为现实呢?也为他们设置一个舞台来展现他们的风采呢?

  基于这些疑问,我倡导发起一场大赛来解除这些疑问,于是便有了这个大赛的雏形:“精品策划大赛”策划书。

  二、大赛的宗旨

  此次大赛以“创新”为核心,以同学们头脑中想法为基础,采用书面的形式及演讲的形式并配以实践相结合,多方面多角度的将大学生的奇思妙想精彩的展现出来,并为下一步的新活动的展开作策划上的准备,并希望由此来扩大校园活动。

  三、大赛的目的

  此次大赛重在引导鼓励广大学生开拓创新,以丰富的活动为立足点,展开丰富的想像力,以现实为基础,设计出独特新颖的活动、游戏、科技创新、未来的想像四方面的策划,而我们则为他们提供一个舞台,以书面策划、现场演讲、现实落实、剪辑成书四种不同的形式予以展现这些创新的思考,使我们的学校活动更加的丰富多彩,同时也为大学生充分展现自我提供机会。

  四、大赛的基本流程

  1、赛前准备

  2、策划稿件征集

  3、优秀策划稿件初审

  4、进入评选阶段

  5、公布评选结果

  (注:由于活动的多面性,此处仅略述,具体的流程见六中的内容)

  五、各项准备工作

  1、确定大赛的时间、地点

  时间:xx年9月15日至9月30日

  地点:

  a、初评地点:科创部会议室

  b、演讲评审地点:(待定)

  2、确定大赛稿件的基本要求

  创新

  作品为个人原创

  3、

  (1)策划书中所设计的活动要求:

  积极向上、设计新颖、各项活动所需列述详尽

  (活动可以是全新也可是对以前的活动的重新策划)

  (2)策划书中所设计的游戏的要求

  创新、富有现实的可行性、设计的游戏新颖、游戏具有一定的趣味性和一定的教育意义

  (3)策划书中所设计的科技创新的要求:

  创新、立足于现实却高于现实、具有科学性

  4、想像的创新稿件要求

  ◇创新

  ◇富于想像力

  ◇想像丰富、独特、新颖

  5、策划书中应包括:

  (1)对于活动:

  活动的目的、时间、地点

  发起缘由

  活动的流程

  各项活动准备

  结果的处理

  所需费用的明细表

  各种可能发生的问题的处理方式

  创新点

  让赞助商投赞助的若干理由

  (2)对于游戏;

  游戏的进行方式

  游戏运行所需

  游戏的创新点

  游戏进行希望达到的目的

  游戏进行中所应注意的问题

  (3)对于科技创新

  科技创新的创新点

  创新的具体的列述

  科技理论所在

  (4)对于想像

  想像的具体内容

  想像的出发点

  想像的立足点

  6、确认大赛的参赛方式

  主要有四种方式:

  a书面形式写出策划书

  b电脑设计后打印

  c电脑设计后储存软盘

  d电脑设计后发送到公开的电子邮箱中

  7、宣传事宜:

  方式有两种:

  a海报(由宣传部进行策划)

  b传单(设计后印刷,并以宿社为单位予以发放以扩大活动的宣传面)

  (注:考虑到活动的规模,主张用传单的方式。)

  8、稿件的征集

  时间:xx年9月15日至9月23日

  地点:(待定)

  方式:以班级或宿舍为单位集体收集、自由交到指定的地点(东六118科创部)

  收集稿件的处理:按列述稿件的方向分为四类有关于活动的创新的稿件、有关游戏设计的稿件、有关科技创新的稿件、有关对未来想像的稿件。

  六、大赛的流程

  (一)对于活动的策划;

  1、赛前准备

  2、策划稿件征集

  3、优秀策划稿件初审

  4、现场讲述活动的策划并予以回答提问

  5、与策划人进行交流

  6、积极筹划“优秀策划活动”的准备活动

  7、优秀策划活动正式进行

  8、一切结束,汇总各种资料,以备它用

  (二)对于科技作品稿件的评比

  1、稿件的分组’每五件一组

  2、将稿件分给品审小组,各组对各自稿件予以评价,挑选出有水平的稿件

  3、各组提交优秀的作品(必须经过小组的所有成员的通过)

  4、将优秀的作品汇总后由所有的`品审人员进行审核评选出相关的奖项

  5、汇总获胜的稿件名单,并予以公布.

  6、将稿件汇总后编辑成册,并经印刷后予以发放

  (三)对于想像的作品稿件的评比

  1、稿件的分组’每五件一组

  2、将稿件分给品审小组,各组对各自稿件予以评价,挑选出有水平的稿件

  3、各组提交优秀的作品(必须经过小组的所有成员的通过)

  4、将优秀的作品汇总后由所有的品审人员进行审核评选出相关的奖项

  5、汇总获胜的稿件名单,并予以公布.

  6、将稿件汇总后编辑成册,并经印刷后予以发放

  本次大赛以创新为基本的出发点,立足于实际,又以大学生脑中的奇思妙想、创新立异为根本而展开的,它所覆盖的范围遍及全校。

  对于赞助商,公司的宣传、产品的销售及其品牌的宣传是公司发展的三大要素;对于我们,我们进行活动的策划、举行活动,资金是很大的限制因素。基于此,我们可以为赞助商提供一个展示公司、产品、品牌的舞台,使产品广泛在大学生这一庞大的消费群体中从分展现,这利于赞助商的公司的未来的发展,而对于我们,赞助商提供部分资金,我们的活动也得以顺利进行。我们和赞助商之间达成了彼此的双赢!

创新策划书 篇六

  一、活动 背景:

  本次大赛为天津城市职业学院所有爱好设计的同学们提供一个自我展示的平台,培养同学们的`创新意识和爱校情结,同时美化校园环境,促进校园文化建设。同学们可以发挥自身的特长、优势,用智慧与艺术彰显我院当代大学生的才能与活力,展现青春风采,发扬校园文化的精神。

  二、活动主题:

  “文明·和谐·创新” 校园文化设计大赛。

  三、活动承办方及活动对象:

  天津城市职业学院团委主办,实用美术系策划承办,面向全体高职在校生。

  四、活动宣传:

  1. 10月30日,召开系负责人(各系主席和书记)会议,说明本次活动的要求并将班级宣传单发给各系主席,要求31日将宣传单发放到班级。

  2. 10月30—11月2日,实用美术系宣传部负责出海报四张,分别张贴于校门口宣传栏、校内食堂门口、第五女生宿舍、幸福道校区,海报中注明活动时间、地点、规则等进行宣传。

  3. 11月4日、5日由系学生会成员在校门口、食堂、宿舍等纷发传单作进一步宣传。制作条幅,内容为“文明·和谐·创新” 校园文化设计大赛,并跟随日后展出的作品悬挂。

  五、参赛要求:

  1.作品内容要求:传达大学校园文化特色,反映当代大学生的精神风貌,立意鲜明,具可操作性。

  2.作品必须是自己的原创作品。

  3.作品设计的内容范围:

  (1)学院各场所文化布置方案(校园门口、图书阅览室、各楼内走廊、食堂、水房、各楼道洗手间等等)。

  (2)学院各个主干道、广场的指示牌、招贴宣传画。

  (3)学院绿化地带指示牌、招贴宣传画。

  (4)学院其他需要文化布置的地方以及设计方案。

  4. 作品规格要求:

  手绘作品尺寸不小于A4纸;电子版上交为.jpg格式文件。

  5. 作品标明系别、班级、姓名,并附设计说明(作品设计意义,实用性,造价等。可另附A4纸,字数在200字以内)。

  六、比赛流程:

  1. 上交作品时间:10月30日—11月12日

  以班为单位将作品交至所属系学生会主席,每班最少出2个作品。各系汇总后交至实用美术系学生会主席周盛君。

  2. 初赛时间:11月14日 18:00-19:30 地点:实训407

  电子版及手绘作品由大赛评委进行初赛评选。

  3.决赛时间及地点:11月17日-27日分两个阶段进行

  (1)手绘作品将于11月17日-24日展出,并由全院师生投票。

  具体展出时间为:11月17、18日 学校门口宣传栏

  11月19、20日 食堂门口

  11月21、24日 教学楼2楼,楼梯口

  (2)电子版作品:11月27日 18:00,地点:实训407,

  由大赛评委进行作品决赛评选。

  4. 作品评分标准:创意25分 布局合理25分 画面整洁25分 作品可行性25分。

  5. 作品最终成绩 = 评委成绩80% + 师生投票20%(票数最高作品为20分,其次19分,然后18分依此类推)

  6. 要求:

  (1)决赛时作者本人出席讲解,未到者视为弃权。

  (2)各系至少出10名学生观众报名出席决赛活动(实用美术、机电、应用文科、经管、计算机)。

  七、大赛评委:

  孟村、史宝利、周盛君、苑静、王洋、各系主席和书记

  八、比赛奖项设置及经费预算:

  集体奖:以班级为单位设优秀组织奖3个 ,颁发奖状。

  单项奖:一等奖1名:颁发证书及奖品

  二等奖2名:颁发证书及奖品

  三等奖3名:颁发证书及奖品

  优秀作品奖20名奖励:颁发奖状

  注:作品如被采纳者可申报单项奖学金

创新策划书(精简6篇)

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