大学班级游戏团日活动策划书范文 篇一
标题:激情竞技,共创辉煌——大学班级游戏团日活动策划书范文
一、活动背景和目的
游戏团作为大学生活中的重要组成部分,旨在提供一个游戏交流和竞技的平台,促进同学之间的团结和友谊。为了丰富同学们的大学生活,我们班级决定举办一场大学班级游戏团日活动。本次活动的目的是通过游戏竞技,增进同学们之间的互动和沟通,培养团队合作精神和竞争意识。
二、活动时间和地点
活动时间:XX月XX日(周六)下午2点-6点
活动地点:学校体育馆
三、活动内容和流程
1. 游戏竞技项目
a) 英雄联盟对抗赛:分为小组赛和决赛,每组3名选手,决出冠亚季军。
b) 王者荣耀团队赛:组队参赛,每队5名选手,通过淘汰制来决出冠亚季军。
c) 绝地求生单人赛:每人独自参赛,通过战斗力来决出冠亚季军。
2. 活动流程
a) 14:00-14:30:活动开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
b) 14:30-16:30:进行英雄联盟对抗赛和王者荣耀团队赛。
c) 16:30-17:30:进行绝地求生单人赛。
d) 17:30-18:00:颁发奖品和闭幕式。
四、活动宣传
为了让更多的同学参与到活动中来,我们将采取以下宣传措施:
1. 班级QQ群和微信群发布活动通知。
2. 制作活动海报,在校园内进行张贴。
3. 在学校官方微信公众号上发布活动介绍和报名方式。
4. 邀请其他班级和学院的游戏团参与活动。
五、活动预算和赞助
1. 预算:
a) 场地租赁费用:XX元。
b) 奖品购置费用:XX元。
c) 宣传物料费用:XX元。
d) 工作人员费用:XX元。
2. 赞助:
a) 向学校申请赞助场地费用。
b) 向各大游戏厂商申请奖品赞助。
c) 向班级同学征求活动赞助。
六、活动安全措施
1. 活动期间,严禁吸烟和酗酒。
2. 活动期间,所有参与者必须遵守游戏规则和比赛规则。
3. 活动期间,设立急救站,保障参与者的安全。
七、活动评估和总结
活动结束后,将进行活动评估和总结,收集意见和建议,为今后的活动提供参考。
大学班级游戏团日活动策划书范文 篇二
标题:共享游戏文化,快乐竞技——大学班级游戏团日活动策划书范文
一、活动背景和目的
近年来,电子游戏已成为大学生活中的一种重要娱乐方式。为了丰富同学们的大学生活,促进同学们之间的交流和互动,我们班级决定举办一场大学班级游戏团日活动。本次活动的目的是通过游戏竞技,推广游戏文化,增进同学们之间的友谊和团结。
二、活动时间和地点
活动时间:XX月XX日(周六)下午2点-6点
活动地点:学校体育馆
三、活动内容和流程
1. 活动内容
a) 游戏体验区:设置不同游戏的试玩区,供同学们体验各种游戏。
b) 游戏竞技项目:包括英雄联盟对抗赛、王者荣耀团队赛、绝地求生单人赛等。
c) 游戏文化展示:展示游戏相关的文化产品和创意作品。
2. 活动流程
a) 14:00-14:30:活动开幕式,介绍活动规则和注意事项。
b) 14:30-16:30:同学们可以自由选择参与游戏体验区或者参加游戏竞技项目。
c) 16:30-17:30:进行游戏竞技项目。
d) 17:30-18:00:颁发奖品和闭幕式。
四、活动宣传
为了吸引更多的同学参与到活动中来,我们将采取以下宣传措施:
1. 学院官方微信公众号发布活动介绍和报名方式。
2. 组织同学在各个班级进行宣传,口口相传。
3. 在学校宣传栏和电子屏幕上发布活动海报和宣传信息。
4. 利用社交媒体平台进行活动宣传。
五、活动预算和赞助
1. 预算:
a) 场地租赁费用:XX元。
b) 奖品购置费用:XX元。
c) 宣传物料费用:XX元。
d) 工作人员费用:XX元。
2. 赞助:
a) 向学校申请赞助场地费用。
b) 向游戏厂商申请奖品赞助。
c) 向班级同学征求活动赞助。
六、活动安全措施
1. 活动期间,严禁吸烟和酗酒。
2. 活动期间,设立急救站,保障参与者的安全。
七、活动评估和总结
活动结束后,将进行活动评估和总结,收集意见和建议,为今后的活动提供参考。
大学班级游戏团日活动策划书范文 篇三
活动主题:竞争进步,和谐共赢
主办单位:某某团支部
活动时间:10月23日 下午3点--6点
活动地点:专业教室
主题选取原因:
新的班级建立已有一段时间了,经过前期的破冰活动、第一次团日活动,已经开始让大家慢慢了解彼此,熟悉对方。现在的我们急需一种共同的信仰,一个共同的奋斗目标,一个适应于新的班级、又有强大的生命力的班级座右铭。
作为本院竞争压力较大的金融专业班,我们既希望金融1511班的同学在本专业中取得好的成绩,又希望能够在和谐融洽互帮互助的环境中共同进步。
竞争,是激发潜能、取得进步的有效途径;合作,是取得成果、攻克难关必不可少的一环。所以,“竞争合作,和谐共赢”无疑是现阶段最符合我班级现状的班级信仰。我们希望借此次活动,激发同学们的竞争和合作意识,在合作中竞争,在竞争中成长,最终走向共赢。
活动内容:将全体同学分为3组,进行如下游戏。
1、踩气球。在每个同学腿上绑上一个气球。让每组同学手牵手站成一排。大家努力争取去踩破别组同学腿上的气球,并保护本组的同学不受到“侵犯”。1分钟后留下气球个数最多的组获胜。
2、看动作猜图形。让每组排头的一个同学接触一张图形,让他只用动作展示给下一个同学,禁止说话和唇语。哪组最后一个同学描述得最准确者获胜。
3、乒乓球往返跑。将一组同学分成两部分,中间空出30米
做跑道。第一个同学手持乒乓球拍(上面放一个乒乓球)跑步传送到对面的本组同学那里去。这样往返跑,用时最短的小组获胜。4、总结此次活动,嘉奖获胜小组。
活动预期成果
在更进一步的细节策划,和现场控制后,踩气球的活动,应该能够初步调动大家游戏和活动的积极性,直接体会竞争与合作,能够让大家体会活动目的,进入角色状态。
看动作猜图形,需要强烈的合作意识。要求每个同学融入小组,设身处地站在组员的角度思考问题,能够强化小组的组织气氛,带动小组成员的思想意识和身体行动,共同努力取得胜利。
乒乓球往返跑,直观地表示了各组的优先落后情况。可以直接刺激组员的求胜意识和竞争意识。其次,这个动作的完成需要每个组员的衔接和自身表现,能够充分调动同学们的积极性,能够让同学们在自己的拼搏和努力中接受“ 竞争进步,和谐共赢”的思想。
最后的总结,力求生动和深刻。让亲身实践过的同学们享受胜利成果和产生强烈共鸣。强化和升华主题。