社团策划书 篇一:创办高校电子竞技社团
一、项目背景
随着电子竞技的迅猛发展和普及,越来越多的大学生对电子竞技产生了浓厚的兴趣。然而,在我校目前并没有一支专门的电子竞技社团,这使得对电子竞技感兴趣的同学无法找到合适的平台进行交流和实践。因此,筹建一支专注于电子竞技的高校社团,为同学们提供一个交流、学习和竞技的平台,具有重要的意义。
二、项目目标
1. 提供一个电子竞技交流平台:通过组织内部交流活动,如游戏对战、比赛观看和讲座等,为对电子竞技感兴趣的同学们提供一个相互交流、学习和分享的平台。
2. 培养电子竞技人才:通过组织内部训练和外部比赛,发现和培养优秀的电子竞技人才,提升我校在电子竞技领域的影响力和实力。
3. 促进校园文化发展:电子竞技作为一种新兴的文化形态,有着广泛的影响力。通过举办电子竞技比赛和活动,使更多的同学了解和参与其中,丰富校园文化生活。
三、项目内容
1. 社团内部活动:定期组织游戏对战、技术分享和讲座等,为社团成员提供交流和学习的机会。同时,鼓励社团成员参加外部比赛,提升竞技水平。
2. 外部比赛参与:积极参加校内外的电子竞技比赛,展示我校电子竞技实力。通过比赛的机会,促进与其他高校的交流与合作。
3. 主办电子竞技活动:举办校内电子竞技比赛,吸引更多同学参与和关注。同时,邀请专业人士来校开展讲座和培训,提升同学们的电子竞技技能。
4. 社团形象宣传:通过社交媒体和校内宣传渠道,宣传社团的活动和成果,吸引更多对电子竞技感兴趣的同学加入社团。
四、项目实施计划
1. 第一阶段(筹备期):确定社团名称、招募创始成员、筹备社团宣传材料等,预计耗时1个月。
2. 第二阶段(组建期):确定社团章程、选举社团管理层、制定内部活动计划等,预计耗时2个月。
3. 第三阶段(运行期):组织社团内部活动、参加外部比赛、举办校内电子竞技活动等,持续进行。
五、项目预算
1. 筹备期费用:预计1000元,用于社团宣传材料制作和招募活动开销。
2. 运行期费用:预计每学期2000元,用于社团活动组织和举办比赛的经费支出。
六、项目效益
1. 提供了一个电子竞技交流平台,满足了对电子竞技感兴趣的同学的需求,促进了他们的学习和成长。
2. 培养了一支优秀的电子竞技人才队伍,提升了我校在电子竞技领域的影响力和竞争力。
3. 丰富了校园文化生活,增加了同学们的娱乐选择,促进了校园文化发展。
社团策划书 篇二:发展大学生志愿者协会
一、项目背景
大学生志愿者协会作为学生参与社会公益活动的重要组织,对于培养大学生的社会责任感、团队合作能力和公民意识具有重要意义。然而,在我校目前并没有一个完善的大学生志愿者协会,这使得对公益事业感兴趣的同学无法找到合适的平台参与其中。因此,筹建一个具有规模和影响力的大学生志愿者协会,对于推动我校公益事业的发展具有重要意义。
二、项目目标
1. 提供一个参与公益活动的平台:通过组织各类志愿服务活动,为对公益事业感兴趣的同学们提供一个参与、学习和贡献的平台。
2. 培养大学生的社会责任感:通过参与志愿者活动,培养大学生的社会责任感和公民意识,促进他们的全面发展。
3. 推动校园公益事业的发展:通过组织和参与各类公益活动,推动我校公益事业的发展,提升学校的社会形象和影响力。
三、项目内容
1. 志愿服务活动:组织和参与各类志愿服务活动,如社区义工、环保宣传和助残活动等,为社团成员提供实践和贡献的机会。
2. 社会实践与培训:组织社会实践活动,让同学们亲身感受社会的需求和挑战;同时,邀请专业人士来校开展公益培训,提升同学们的志愿服务能力。
3. 公益项目策划与管理:组织同学们共同策划和管理公益项目,提升团队协作和项目管理能力。
4. 社团形象宣传:通过社交媒体和校内宣传渠道,宣传社团的活动和成果,吸引更多对公益事业感兴趣的同学加入社团。
四、项目实施计划
1. 第一阶段(筹备期):确定社团名称、招募创始成员、制定社团章程等,预计耗时1个月。
2. 第二阶段(组建期):选举社团管理层、制定内部活动计划和培训计划等,预计耗时2个月。
3. 第三阶段(运行期):组织社团活动、参与志愿服务、推进公益项目等,持续进行。
五、项目预算
1. 筹备期费用:预计1000元,用于社团宣传材料制作和招募活动开销。
2. 运行期费用:预计每学期2000元,用于社团活动组织和公益项目的经费支出。
六、项目效益
1. 提供了一个参与公益活动的平台,满足了对公益事业感兴趣的同学的需求,促进了他们的学习和发展。
2. 培养了一批有社会责任感的大学生志愿者,提升了学生的综合素质和社会价值观。
3. 推动了校园公益事业的发展,提升了学校的社会形象和影响力。
社团策划书 篇三
为了丰富校园生活,为了快乐陪伴在同学们的身边,思源文学社给新生带来新颖,独特,欢快,积极向上的节目,同时,给同学们展现自己的才华,创造一个美丽的舞台,从而也给社团带来光辉的历程。
活动宗旨
我们将以欢快、激情的心情迎接这个美丽而又富有意义的夜晚,思源文学社将带给大家团结向上,青春健康,气氛活跃的节目。由此,思源文学社特此举办此次“班级联谊晚会”。
活动主题
与会欢乐嘉年华,共渡迎新晚会
活动目的
通过迎新晚会,营造出一种团结向上,青春健康,热爱生活的美好气氛,这是一次新老朋友的交流晚会,“迎新晚会”作为一种极具亲和力的交流方式,给同学们提供交流平台,同时为同学们提供了展现自己才华的美丽舞台,让他们的歌声、舞姿带给大家耳目一新的大学生活。
晚会时间:20xx年xx月xx日(星期三)18:30
晚会地点:安徽职业技术学院
参加人员:嘉宾及思源文学社所有成员
主办单位:思源文学社
承办单位:思源文学社
场地布置
1.宣传部、组织部负责舞台扩建,以红地毯为主,周边以气球、彩花等能表现联谊气氛的装饰品为辅
2.前一排为嘉宾席(包含老师)其余的全部为观众席
3.气球+彩条+彩纸+彩灯+彩带
4.背景灯+横幅+霓红灯
5.信息标志+晚会主题+主办及承办方
节目征集及审查
征集对象:
⑴、面向思源文学社全体社员征集节目。
⑵、联系校园内的优秀节目直接参与彩排演出。
审查时间:
一审
时间:20xx年xx月xx日 星期一 17:30
地点:
彩排
时间:20xx年xx月xx日 星期二 16:00
地点:
备注:
1.此次晚会节目审查由思源文学社文艺部参与审查。
2.节目审查时间及地点如有特殊原因需要变更,文艺部另行通知。
3.每个参加节目必须定于xx月xx日前定案最后确定演出名单。
4.此次晚会时间在2个小时左右,需节目18—20个。
5.外联部负责拉取赞助。
审查筛选方法及要求
1.由思源文学社文艺部共同参与审查及筛选。
2.节目筛选将于最后一次审查20日定案,确定表演名单及演出人员。
3.内容积极向上,接近大学生活符合晚会主题,形式不限,如:小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器.......作品力求创新。
备注:
⑴演出前半小时组织嘉宾及观众入场。
⑵晚会各项设施及人员是否到位。
⑶现场秩序安排。
晚会工作要求
1.各工作人员都要求发挥出自己的最大作用,对突法事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。
2.要求各部门互相配合保证活动各环节顺利进行。
3.把各部门工作制度以表格形式送至负责人过目、审查。
后期工作
1.编辑部安排社员负责清场,包括舞台、音响以及装饰物,现场的卫生工作。
2.有关晚会后材料的收集
晚会节目演出安排:根据自己的情况而定
资金预算:根据自己的情况而定
注:一切花费以实际支出为准。
社团策划书 篇四
一,活动题目
春季分组登山比赛
二,活动意义
通过组织学生进行登山提高学生身体素质以及团队合作精神
三,活动前期准备
由社团组织部负责参与活动同学的组织工作,宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作,外联部负责本次活动的赞助工作
四,活动内容
将所有参加活动的同学分成若干组,没组选出队长一名,负责带领各自的小组。各小组自由选择登山路线,一先到的一组为获胜组。
五,活动目的
通过本次活动使学生提高对身体素质的重视,增强学生的团队合作意识
六,活动总结
通过成功的进行本次登山比赛活动,使我们社团的内部合作更加默契,各部门对于各自职责更加明确。也在活动中发现了社团内工作分配的成功与不足,对我们社团未来的发展起到了积极的推动作用。
上面就是如何写出一份策划书的最基本方法以及范例,相信只要你认真阅读了,就一定能够写好一份策划书。策划书写作并不是什么难事,只是在写策划书时要注意的事项很多,容易遗漏,所以在不断的写作中,慢慢的就形成了良好的习惯,也有了自己的注意规则,这些都是写好策划书的最起码的前提。
社团策划书 篇五
一主题活动:促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。
二活动时间:待定。
三活动地点:教学楼与实训楼之间的广场。
四活动对象:江西工程职业学院全体师生。
五活动内容:在预定是见预定地点顺利开展晚会,通过节目娱乐宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流。
六活动安排:
1.晚会宣传阶段:
a海报两张(一张教学楼,一张食堂)。
b横幅。
c小贴士(宣传部根据场地需要负责决定)。
d广告气球(待议)。
2.活动节目单:(待定)
推荐:(大合唱)各社团派出代表曲目待后续决定,人数初步定未42人二人领唱。
3.活动场地布置:力求彰显社团文化,营造晚会气氛。
说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作
1.筹办费用(通过拉赞助的形式)。
2.晚会前一周宣传工作
3.晚会的节目道具服装背景音乐控制音响场地布置安保工作请柬收发
社团策划书 篇六
一、活动主题:
“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动
二、活动目的:
1、丰富两系学生会成员的课余生活;
2、加强两系同学间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
三、活动意义:
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;
四、活动时间:
20xx年6月
五、活动地点:
图书馆
六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。
七、活动内容:
(一)活动前期
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3.工商系部长发言并自我介绍;
4.节目表演:两部门交叉表演;
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;
6.继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
八、注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
九、经费预算(略)