征文比赛策划书(经典6篇)

时间:2013-08-02 04:32:32
染雾
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征文比赛策划书 篇一

标题:激发创新思维,畅游文字海洋——征文比赛策划书

一、策划背景

随着社会的发展和进步,创新思维成为了当代社会赖以生存和发展的重要因素。而写作作为一种创造性的表达方式,能够培养和激发人们的创新思维能力。为了促进学生的写作能力和创新思维的发展,我们计划举办一场征文比赛。

二、比赛目的

1. 激发学生的创新思维:通过比赛的形式,鼓励学生积极思考和表达,培养其创新思维和创作能力。

2. 提升学生的写作水平:比赛将为学生提供一个展示和交流的平台,通过参与比赛,学生将能够不断提升自己的写作水平。

3. 丰富学生的知识面:比赛题目将涵盖多个领域,学生在撰写作品的过程中将不断学习和积累知识。

三、比赛内容

1. 比赛主题:创新与未来

2. 参赛对象:全校中学生

3. 比赛形式:征文比赛

4. 比赛规则:

a. 参赛作品要求是原创作品,未在其他平台发布过。

b. 文章主题与创新思维相关,鼓励多样性的表达方式。

c. 文章字数不限,但要求结构清晰,逻辑严谨。

d. 文章的语言应准确、简练、生动。

e. 参赛作品需在规定时间内提交给组委会。

四、比赛安排

1. 宣传推广:

a. 利用学校官方网站和校内广播宣传比赛信息。

b. 在校园内张贴宣传海报和悬挂横幅。

c. 利用社交媒体平台进行推广,吸引更多学生参与。

2. 报名及作品提交:

a. 设立专门的报名处,学生可在指定时间内前往报名。

b. 报名时需填写个人信息和联系方式,并提交参赛作品的电子版。

3. 评选及颁奖:

a. 组委会将组织专业的评委对参赛作品进行评选。

b. 评选结果将公布在学校官方网站上,并通过学校内部通知公告。

c. 颁奖仪式将在学校举行,邀请校领导和相关嘉宾出席。

五、预期效果

通过举办该征文比赛,我们期望能够激发学生的创新思维,提升他们的写作水平。同时,比赛也将为学生提供一个展示自己才华的机会,培养他们的自信心和表达能力。通过这次比赛,我们相信学生们将能够畅游在文字的海洋中,展示出自己独特的思想和创意。

征文比赛策划书 篇二

标题:汇聚文学之光,照亮未来之路——征文比赛策划书

一、策划背景

文学作为一种艺术形式,能够激发人们的情感,传递思想,拓宽视野。为了促进学生对文学的热爱和理解,我们计划举办一场征文比赛,鼓励学生成为文学的创作者和传播者。

二、比赛目的

1. 激发学生的文学创作热情:比赛将为学生提供一个展示自己文学才华的机会,鼓励他们积极参与文学创作,培养他们对文学的热爱和创作能力。

2. 培养学生的文学素养:通过参与比赛,学生将有机会阅读、分析和评价优秀的文学作品,提升他们的文学素养和审美能力。

3. 促进学生的情感交流:比赛将为学生提供一个情感交流的平台,让他们通过文字表达自己的思想和情感,增进彼此的了解和沟通。

三、比赛内容

1. 比赛主题:我的故事,我的未来

2. 参赛对象:全校中学生

3. 比赛形式:征文比赛

4. 比赛规则:

a. 参赛作品要求是原创作品,未在其他平台发布过。

b. 文章主题与个人经历、未来展望相关。

c. 文章字数不限,但要求情感真挚,语言优美。

d. 文章的结构要清晰,逻辑严谨。

e. 参赛作品需在规定时间内提交给组委会。

四、比赛安排

1. 宣传推广:

a. 利用学校官方网站和校内广播宣传比赛信息。

b. 在校园内张贴宣传海报和悬挂横幅。

c. 利用社交媒体平台进行推广,吸引更多学生参与。

2. 报名及作品提交:

a. 设立专门的报名处,学生可在指定时间内前往报名。

b. 报名时需填写个人信息和联系方式,并提交参赛作品的电子版。

3. 评选及颁奖:

a. 组委会将组织专业的评委对参赛作品进行评选。

b. 评选结果将公布在学校官方网站上,并通过学校内部通知公告。

c. 颁奖仪式将在学校举行,邀请校领导和相关嘉宾出席。

五、预期效果

通过举办该征文比赛,我们期望能够激发学生对文学的热爱,培养他们的文学素养和创作能力。同时,比赛也将为学生提供一个展示自己才华的机会,鼓励他们勇于表达和分享自己的故事。通过这次比赛,我们相信学生们将能够汇聚起文学之光,照亮自己未来的人生之路。

征文比赛策划书 篇三

为了提高系里学生的自我修养和综合素质,引导他们努力成为符合时代先锋的新青年,他们决心在构建和谐校园的过程中展示自己的青春,贡献自己的才华;同时还为学院举办的演讲比赛决赛选拔人才,由共青团总支部“让青春在和谐校园的建设中绽放&读《让青春在和谐校园的建设中绽放》。演讲比赛。

顾问:

组长:

副组长:易

成员:全体团干部

本次演讲比赛分为预赛和半决赛两个阶段。

(1)赛前准备:

1.组织各班团支书、组委会成员、宣传委员的会议。进行赛前宣传,指导报名细节。(负责人:张敏、孙毅)

⒉是一个很好的宣传板。(负责人:姜琳,胡萌)

[13]注册。(负责人:张敏、孙毅)

⒋参赛者提交他们的发言稿,由组委会审核通过。(负责人:郭泽峰)

⒌赛前预防措施。(负责人:张敏)

(2)比赛阶段:

1.地点:第一教学304多媒体教室

⒉比赛时间:7: 00-10: 00

3.现场准备:生活和卫生部

(要求装修球场,准备饮用水等。)

3.评委们安排:

本次比赛的评委是院系老师和团校干部。

法官名单:程强、李思军、郭泽峰、熊灵波、张敏、孙毅、张灿、王菲和肖伟

⒌看到了比赛过程的其他安排和必要的工作人员安排。

1.加强领导,精心组织。各团支部应高度重视这项活动,并有效组织开展。构建和谐校园&现状;的重要内容。

⒉选出这个班的优秀成员参加比赛,具有比赛的风格和水平。

一等奖

两个二等奖

3个三等奖

1.演讲的顺序由参赛者抽签决定。

2.评委手里有评分标准和评分表。每位参赛选手发言完毕后,评委的评分表将由统一的小组成员收集。

3.取去掉最高分和最低分后的平均分。

2.评委当场打分,主持人从第二名选手现场宣布成绩。

⒌做了3-8分钟的演讲。

6.评分标准:

(1)、拿十分,去掉一个最高分和一个最低分后的平均分给玩家。

⑵评分以言语内容(4分)、语言表达(3分)、态度(2分)、仪表形象(1分)为依据

征文比赛策划书 篇四

培养同学们对智力经济文化活动的热情,在校内营造体育类节目艺术氛围。秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

活动的举办是面向全系范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。

(一)棋类是一种古老的智力游戏,人类往往通过对棋艺来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

(二)对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在本系举办棋类大赛是为了更好的体现我系学生具备优厚文化氛围。

(三)棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋艺中的象棋列入体育竞技项目。现在是网络发达的时代,棋类游戏也在网络中迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。

本次比赛根据我系的实际情况以及同学自身的条件和同学们的建议,进行比赛项目如下:

(一)象棋

(二)跳棋

(三)五子棋

20xx年5月(时间待定)

象棋:

一等奖一名,

二等奖两名,

三等奖三名,

优秀奖若干;

跳棋:

一等奖一名,

二等奖两名,

三等奖三名,

优秀奖若干;

五子棋:

一等奖一名,

二等奖两名,

三等奖三名,

优秀奖若干。

艺术与装饰工程系团总支

20xx年4月2日

小棋盘,大世界。为了弘扬棋文化,同时为广大棋艺爱好者提供一个自己发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,我社准备举办一次棋艺大赛活动。具体活动策划如下:

子棋

(一)活动前期:

1、负责人就该活动召开会议,分配工作

2、策划部拟写本次活动策划书

3、宣传部制作宣传海报

4、办公室制作比赛表格,确定比赛人员名单

5、裁判组选定裁判人员

6、安排拍照人员对本次活动进行拍照留念

7、由外联部对本次活动场地进行申请

8、制作号码牌、购买奖状和小奖品

(二)、活动过程:

1、前期准备

1)宣传部将海报放于江夏学院生活区门口

2)在11月25日通知参赛人员

3)布置活动现场

2、正式活动

1)于26日早上8:00所有参赛人员和负责人到场

2)参赛人员有秩序的进行抽签,按抽到的号码入席

3)各种棋种的负责人对于比赛规则进行宣读

4)8:30棋艺比赛正式开始

5)裁判组人员对比赛结果进行记录

6)第一轮获胜的选手再次抽签进行第二轮比赛,依次

类推

7)经过多轮比赛,决出前三甲

8)由纵横棋社社长对获胜选手进行颁奖

(三)活动后期

1、对所有参赛选手进行拍照留念

2、清理现场,保持活动现场的干净整洁

3、将拍下的照片进行收集、整理

4、就本次活动召开总结大会,总结个中得失

5、由办公室拟写会议记录和活动总结

1、比赛当天各负责人必须佩戴工作证

2、比赛开始后,迟到15分钟视为弃权

3、参赛者必须听从指挥

4、在比赛过程中,所有到场的人员必须将手机调为静

音或振动状态,以免打扰其他选手下棋

以上为本次策划,望领导批复

征文比赛策划书 篇五

现代社会科技高速发展,计算机已成为不可或缺的工具,为体现我院广大学生新时尚、新风貌,同时也为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,拓展其计算机知识面,本协会特举办此次计算机打字比赛。

为丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会特举办此次打字比赛。此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,展示当代大学生的时代风貌。

合肥学院打字比赛

我的键盘我做主,我的键盘我敲响

xxxxxx

7#机房

全院同学

(一)、前期准备阶段

(1)x月x日外联部负责申请一间机房作为比赛现场。

(2)x月x日宣传部与技术部出相关展报与ps展报

(3)x月x日—x月x日外联部负责拉赞助

(二)、宣传与报名阶段

x月x日—x月x日展板、海报和广播宣传。期间,由计协组织部负责展板的展出和收回。并做好相关的报名工作。

(三)比赛前得准备阶段

(1)进行编号

(2)组建评分小组。

(3)比赛前一天,飞信通知各个参加比赛选手。

(四)、比赛阶段

1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来。

4、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排新一轮比赛,否则按正常程序处理

字数乘以正确率=总成绩

本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖五名

奖项设置:

一等奖键盘+荣誉证书一份

二等奖鼠标+荣誉证书一份

三等奖鼠标垫+荣誉证书一份

优秀奖荣誉证书一份

计算机协会

1.每位参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟入机房,迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

2.比赛过程中不允许大声喧哗走动,交投接耳,如计算机有故障可举手请督赛人员解决。

3.每位选手按自己的序号,依次入座。

4.本次比赛时间为15分钟,不管有没有完成。

5.本次比赛不限定输入法,选手可以根据自己的意愿选择。

6.比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取

消其比赛资格。

7.每位参赛者都有相应的计算机会员负责,在比赛之前方可向其询问自己的疑问。

8.打字内容完成或时间到,参赛选手自动离开机房,如提前关闭打字系统,成绩作零分处理。

9.结束后,由负责人员负责统计打字成绩的记录并交给活动总负责人进行排名。

10.比赛结果将于比赛结束后20分钟后再由负责人宣读获奖名单,并颁发奖品。

11.未尽事项由协会负责人孙道伟说明。

计算机协会

xx年xx月xx日

征文比赛策划书 篇六

学工处、团委

公共管理学院

体育课部

社团联合会乒羽协会

光阴:20xx年x月xx号至x月xx日(如有特别事件顺延推迟)

地点:南区食堂五楼乒羽球馆

羽毛球团体赛

参赛对象:郧阳医学院整个学生

资格审查:

(一)各学院代表队成员必须由本学院学生担负,其他学院学生及老师没有该代表队参赛资格。

(二)不具备参赛资格的人员不得参加此次比赛,一旦创造存在不具备资格的参赛者,当场把违规参赛队除名,如已上场进行比赛,则马上取缔当场比赛并将其请离赛场,组委会保存进一步追究其责任的权利。

(三)一切参赛者必须顺从裁判的场上宣判,如有任何异议,可于赛后向裁判委员会投诉,任何人在比赛进行期间不得以任何理由干涉裁判的工作,不得随便中断比赛,不得对裁判无礼、甚至要挟。组委会将对违规者追究责任。

报名:报名光阴为x月xx-xx号,遇特别情况适当调剂

1.此次比赛以学院为单位进行,第一临床学院代表队3支,第二临床代表队2支,第三临床代表队2支,公共管理学院代表队2支,护理学院代表队2支,药检学院代表队2支,药护(国际)学院代表队3支。

2.各代表队须由3男3女组成。

3.各代表队将团体赛名单以表格情势在x月xx日x点上报至社联办公室 ;

4.报名时登记详细个人信息,各学院代表队上报6人;

(一)团体赛分a、b、c、d共四个大组,由体育课部与乒羽协会工作人员抽签抉择具体分组情况;采纳循环赛及附加赛的措施,每组前两名出线进入复赛,复赛采纳交叉赛的情势取前八名。

(二)团体比赛采纳团五局三胜制,根据赛程需要比赛的每两支队伍将按男单、女双、男双、女单、混双的比赛次序进行五场比赛,赢一场计1分,输了不计分,分数先达到3分的一队成功。

(三)在五场比赛出场成员中除最后一场混双外不得有运发动兼项。

(四)规矩与用球:

1、采纳国家体育局审定的最新《羽毛球比赛规矩》及最新规定。接发球规矩见附则2,如对照赛规矩不明确,请各参赛队员在上场比赛前认真学习,尤其是接发球规矩。

2、由主办单位断定比赛用球。

(一)每场比赛由一个主裁和二个助理裁判执裁;

(二)由体育课部和乒羽协会共同组成裁判委员会,体育课部xxx老师任裁判长,由裁判委员会指派各场比赛的裁判;

(三)裁判委员会的职责:

1.在比赛收场后调查参赛者对裁判判罚的投诉;

2.及时调查关于违规参赛的投诉,调查效果出来之前,当场比赛不得进行;

3.监督裁判的工作。

(四)当裁判因某种原因不能到场或不能正常行使裁判职责时,应提前或及时报告裁判委员会增派或调剂裁判,候补裁判应由裁判委员会指派,任何人未经容许不得擅自上场执裁。

比赛嘉奖团体前八名。

(一)前期鼓吹:在学校张贴海报、横幅、喷绘,利用校社联网站颁布比赛光阴、地点等;

(二)报名时鼓吹:用海报、校社联等网站鼓吹,内容包孕赛制、抽签的光阴、地点和颁布 对阵表的光阴地点等;

(三)中期鼓吹:出海报、网络鼓吹,校广播台鼓吹,实时报道比赛效果。

(四)后期鼓吹:比赛后一星期内,利用校社联网站颁布比赛情况和获奖情况并作总结。

(一)抽签分组:由体育课部和乒羽协会派出工作人员共同主持和监督抽签工作,务必使 抽签工作做到公道、公道、公开。

(二)工作人员布置:

组织委员会:由体育课部教师及乒羽协会部长以上(包孕部长)职务的理事担负

裁判委员会:由体育课部教师及乒羽协会裁判组成员担负

后勤小组:由乒羽协会理事担负

1、比赛组委会:由比赛筹委会派出工作人员组成。负责当天运动的全面组织、和谐等工作;

2、主裁判:每场比赛一名,负责比赛的裁判、记载、计分等工作;

3、发球裁判:每场比赛一名,协助主裁判执裁,确定发球员发球;

4、边裁:每场比赛四名,协助主裁判确定边线球。

4、后勤人员:若干。负责比赛用球、饮用水等必须物质的供给,场地设备的掩护,现场秩序的保持,设立咨询台接管咨询以及其它后勤工作等。

(一) 一场比赛应从每一次发球起头继续进行直至整场比赛收场。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第二局与第三局之间,容许有间歇五分钟的休息;

第二,比赛中遇到运发动无法把持的情况产生时,裁判员可根据实际需要暂时收场比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二) 下列三种情况产生时,裁判员可给予警告或违例等惩罚:

1. 运发动为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运发动接管场外领导或未经裁判员批准擅自离开场地;

3. 运发动在比赛中故意毁坏球网,以及有其他任何不利于比赛的行径。

每队在报名时须交纳100元保证金并领取存根,比赛后凭存根领取保证金,并在报名时签订比赛队伍纪律允诺书,所有保证金均由体育课部收集保管。

在比赛中如有出现下例情况将酌情扣除保证金:

1. 运发动在比赛中和裁判、其他运发动及他人产生口角,并带有蹂躏性词汇,将扣除保证金50元

2. 运发动在比赛中和裁判、其他运发动及他人产生暴力冲突,将扣除其全额保证金,即100元。如造成恶劣影响将公开批判。造成恶劣成果的将以校规处理。

3. 运发动在比赛中如有故意将球拍砸在地上或摔出场外,以及其他有可能迫害他人安全或有可能毁坏公物的行径将扣除所在球员班级纪律保证金50元

4. 比赛中如有一班的啦啦队或球迷违抗比赛规定、干扰比赛历程或未经裁判允许进入比赛场地将扣除其学院的纪律保证金20元,情节严重者将扣除50元纪律保证金,并请出球场。

郧阳医学院社团联合乒羽协会

征文比赛策划书(经典6篇)

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