大学生联谊晚会策划书(优秀6篇)

时间:2014-09-02 07:40:30
染雾
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大学生联谊晚会策划书 篇一

标题:共创美好回忆,大学生联谊晚会策划书

一、活动背景

大学生联谊晚会是为了促进大学生之间的交流与沟通,增强彼此的友谊和凝聚力而举办的活动。本次活动旨在为广大大学生提供一个展示自己才艺与个性的舞台,丰富校园文化生活,加强学生之间的交流与合作。

二、活动目标

1. 提供一个展示大学生才艺的平台,鼓励学生展现自己的特长和个性。

2. 加强大学生之间的交流与合作,增进彼此的了解与友谊。

3. 丰富校园文化生活,提高学生们的文化素养与审美水平。

4. 增强学生的凝聚力和集体荣誉感。

三、活动内容

1. 才艺表演:邀请校内外大学生参与,包括歌唱、舞蹈、乐器演奏、戏剧表演等。通过才艺展示,展现大学生的个性与风采。

2. 互动游戏:设计一些富有趣味性和挑战性的游戏,让学生们在游戏中增进友谊,锻炼团队合作能力。

3. 互动环节:设置互动环节,与现场观众互动,增加活动的参与度和趣味性。

4. 现场抽奖:设置抽奖环节,增加活动的惊喜和互动性。

四、活动流程

1. 开场:主持人介绍活动背景和目标,引导气氛。

2. 才艺表演:学生们展示各自的才艺,以个人或团队形式参与。

3. 互动游戏:设计有趣的游戏环节,增加互动和参与度。

4. 互动环节:与现场观众互动,增加活动的互动性和趣味性。

5. 现场抽奖:设置抽奖环节,增加活动的惊喜和互动性。

6. 结束:主持人总结活动,感谢参与者的支持与参与。

五、活动宣传

1. 利用校园宣传栏、微信公众号等渠道发布活动信息。

2. 在校内各个学院和寝室楼张贴海报宣传。

3. 利用社交媒体平台进行宣传,如微博、抖音等。

六、预算

1. 活动场地租赁费用。

2. 节目表演者的酬劳与交通费用。

3. 奖品与抽奖物资费用。

4. 宣传海报与宣传物料费用。

七、活动效果评估

1. 设计问卷调查,了解参与者对活动的满意度,收集意见和建议。

2. 分析活动的参与度和反响,评估活动对学生之间交流与合作的影响。

大学生联谊晚会策划书 篇二

标题:共谱青春之歌,大学生联谊晚会策划书

一、活动背景

大学生联谊晚会是为了提升大学生的综合素质,增强学生之间的交流与合作能力,展示大学生的才艺和个性而举办的活动。本次活动旨在搭建一个展示与发现优秀大学生的平台,丰富校园文化生活,增进学生之间的友谊和凝聚力。

二、活动目标

1. 提供学生展示自己才艺的舞台,鼓励学生发现和发展自己的潜力。

2. 加强大学生之间的交流与合作,培养学生的团队合作能力和沟通能力。

3. 丰富校园文化生活,提升学生的文化素养和审美水平。

4. 增强学生的集体荣誉感和归属感,促进学生的身心健康发展。

三、活动内容

1. 才艺表演:邀请校内外大学生参与,包括歌唱、舞蹈、乐器演奏、魔术等。通过才艺展示,展现大学生的个性与风采。

2. 辩论赛:组织一场辩论赛,让学生们展示自己的辩论技巧和表达能力,增强学生的思辨能力和逻辑思维。

3. 互动游戏:设计一些富有趣味性和挑战性的游戏,让学生们在游戏中增进友谊,锻炼团队合作能力。

4. 现场抽奖:设置抽奖环节,增加活动的惊喜和互动性。

四、活动流程

1. 开场:主持人介绍活动背景和目标,引导气氛。

2. 才艺表演:学生们展示各自的才艺,以个人或团队形式参与。

3. 辩论赛:组织学生参与辩论赛,展示学生的辩论技巧和表达能力。

4. 互动游戏:设计有趣的游戏环节,增加互动和参与度。

5. 现场抽奖:设置抽奖环节,增加活动的惊喜和互动性。

6. 结束:主持人总结活动,感谢参与者的支持与参与。

五、活动宣传

1. 在校园宣传栏、微信公众号等渠道发布活动信息。

2. 制作宣传海报,张贴在校内各个学院和寝室楼。

3. 利用社交媒体平台进行宣传,如微博、抖音等。

六、预算

1. 活动场地租赁费用。

2. 节目表演者的酬劳与交通费用。

3. 奖品与抽奖物资费用。

4. 辩论赛场地和设备租赁费用。

5. 宣传海报与宣传物料费用。

七、活动效果评估

1. 设计问卷调查,了解参与者对活动的满意度,收集意见和建议。

2. 分析活动的参与度和反响,评估活动对学生之间交流与合作的影响。

大学生联谊晚会策划书 篇三

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2.为两个部门的`干事提供了展现自我的舞台;

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

2010年3月9日(星期二)18:30

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工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

(一)活动前期

1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

2.两系分别准备5个节目,形式不限;

3.由工商系提供两个趣味游戏;

4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

5.申请教室并购买瓜子和水果;

6.准备活动的背景音乐;

7.活动场地的布置。

(二)活动期间

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2.工程系组织部部长发言并自我介绍;

3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;

4.工商系部长发言并自我介绍;

5.工商系组织部工作干事做特色介绍;

6.节目表演:两部门交叉表演;

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

8.继续进行节目的表演;

9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.工商系组织部干事写活动总结。

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

瓜子、水果……………………………………………100元

十、主办单位:

工程系与工商系团总支组织部

承办单位:工程系与工商系团总支组织部

大学生联谊晚会策划书 篇四

广东药学院中山校区第七届学生会这个大家庭成立了,我们带着一颗好奇心和怀着满腔的激情相聚在一起!为了增进新一届校区学生会各个部门之间的感情,建议学生会组织一次第七届团工委学生会全体学生会成员联谊活动。此次活动主要内容是爬山和拔河。参加这样的活动有助于提高我们的团队合作精神,陶冶我们的情操,而且还能增进我们各个部门之间的。所以爬山和拔河非常适合我们学生会的联谊活动。

我们来自不同的城市,但我们有相同的希望——愿我们的这个大家庭和谐美满!

相亲相爱是一家——学生会联谊活动

1.丰富学生会全体成员的课余生活;

2.加强各个部门成员的联系及交流,更好地认识不同部门的人,为以后一起工作培养感情;

3.为各个部门干事提供了一次很好的机会锻炼他们的交流能力;

4.为我们每一个人留下一个美好的回忆。

广东药学院中山校区学生会伙食部

协办单位:广东药学院中山校区学生会其他各部门

待定

紫马岭公园

校区学生会全体成员

体验低碳的爬山之旅……享受简单的拔河快乐……

1.在紫马岭公园的草地进行拔河比赛

2.爬紫马岭,在公园里野餐、玩游戏

来回车费5元/人,购买食物所需费用由各队长负责收取

⑴预先分好组,选好队长,活动前一天各队长负责购买各队所需食物,活动举行当天早上在体育馆门口按分组集合,集合完毕后一起坐车去紫马岭公园

⑵到紫马岭后组长按预先分组召集队员,并且负责小组的事务安排和安全监督⑶主持人致活动开幕词,活动开始

⑷各组员先进行简单的自我介绍,接着轮流进行拔河比赛,赢方可以要求输的`一方进行有娱乐性的惩罚,比如真心话,大冒险等等

⑸拔河比赛结束后,进行爬山,到达山顶后按预先分组进行野餐,期间可以随便聊天,相互了解,以增进感情

⑹简单的午餐后,进行一些游戏:

1:多人多足

目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每次3组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。输的队伍要为大家表演一个节目。

2:七拼八凑

要求:参加人数20人30人一组道具:托盘、计时器、

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在人群围成的圆圈中。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

开始计时,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

3、心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,奖品游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,其余的人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,然后一个模仿给下一个,直到传到最后一个人,若最后一人能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.在限定时间内猜对最多的队胜出,给予奖品奖励。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名。

4、脑筋急转弯抢答活动(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题

游戏规则:

①平均每组有两到三个问题。

②主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

③回答错误的谜题可以再度作答。

④累计得分最少的队伍要表演节目。

⑺游戏结束后,学生会全体成员合影留念

⑻主持人致活动闭幕词,活动结束,坐车回校

大学生联谊晚会策划书 篇五

本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

1、宣传时间:从即日起到活动当天。

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)

3、宣传地点:同学们常经过的 地方。

1、由生活部及文艺部共同舞台布景。

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。

4:、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表2)

5、节目结束:由主席团作总结。

1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。

宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。

办公室:管账。

监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。

人力资源部:点到。

编辑部:台词编写。

文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。

生活部:联谊部管理、后勤事务。

给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。

矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)

十四、用一段时间去交流,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由文艺部打印)。

因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。

好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

大学生联谊晚会策划书 篇六

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:20xx.(暂定)

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景

与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

玩法:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

玩法:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了

7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏玩法:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

玩法:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的'淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

玩法:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

玩法:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

玩法:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

玩法:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

玩法:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说"我可以娶你吗?"。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

玩法:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

玩法:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

玩法:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

玩法:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元

场地布置:200元

交通工具:300元

总计:3770元

大学生联谊晚会策划书(优秀6篇)

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