校园春天杯象棋比赛活动方案 篇一
校园春天杯象棋比赛活动方案
随着电子游戏的兴起,传统的棋类游戏逐渐被人们遗忘。为了促进学生对传统文化的传承和发扬,我校计划举办一场校园春天杯象棋比赛活动。本文将详细介绍比赛的参与对象、比赛形式和比赛时间安排。
首先,本次比赛将面向全校中小学生开放,共分为小学组和初中组。小学组的参赛选手为一至六年级的小学生,初中组的参赛选手为七至九年级的初中生。这样的分组设置既能够满足不同年龄段学生的需求,又能够保证比赛的公平性和竞争性。
其次,比赛将采取个人赛的形式进行。参赛选手将根据抽签结果,分成若干个小组进行初赛。初赛采取循环赛制,每个小组内的选手将进行一对一的对局,积累胜场来争夺晋级资格。晋级的选手将进入淘汰赛阶段,通过KO制来决出最终的冠军。这样的比赛形式既能够充分展现选手的个人实力,又能够增加比赛的悬念和观赏性。
最后,比赛时间安排如下:初赛将于每周六上午进行,每周进行一轮比赛,共计四轮。淘汰赛将在初赛结束后进行,预计比赛时间为一周,每天下午举行一场比赛。最终,决赛将在淘汰赛结束后的下一周举行,以便为选手们提供更充裕的备战时间。比赛的整个过程将持续两个月左右,确保选手们都能够有足够的时间和机会展现自己的实力。
为了保证比赛的公平性,我们将邀请专业的象棋裁判担任本次比赛的裁判员。他们将严格按照比赛规则进行裁判,确保比赛的公正和公平。同时,我们还将提供充足的比赛器材,确保每场比赛的进行顺利。
通过举办校园春天杯象棋比赛活动,我们旨在激发学生对传统文化的兴趣,培养学生的思维能力和逻辑思维能力。我们相信,通过这样的比赛活动,学生们将能够更好地了解和掌握象棋这一传统文化的瑰宝,同时也能够提高自己的象棋水平,为传承和发扬中华优秀传统文化做出贡献。
校园春天杯象棋比赛活动方案 篇二
校园春天杯象棋比赛活动方案
为了丰富学生们的课余生活,促进学生们对传统文化的了解和热爱,我校计划举办一场校园春天杯象棋比赛活动。本文将详细介绍比赛的宣传策略、奖励设置和比赛场地的安排。
首先,为了提高比赛的知名度和参与度,我们将采取多种宣传策略。首先,在学校的公共栏目上张贴比赛海报,向全校师生宣传比赛的时间、地点和参与方式。其次,我们将在学校广播中进行比赛宣传,通过广播的形式向全校师生宣传比赛的重要性和意义。另外,我们还将在学校的官方微信公众号上发布比赛相关的信息,吸引更多的学生参与。通过多种宣传渠道的运用,我们相信能够让更多的学生了解到比赛的举办,并积极参与其中。
其次,为了鼓励学生们积极参与比赛,我们将设置丰厚的奖励。比赛将设一、二、三等奖和优秀组织奖等奖项,每个奖项都将有相应的奖励。此外,我们还将为所有参赛选手颁发参与证书,以表彰他们对传统文化的热爱和对比赛的积极参与。通过这样的奖励设置,我们相信能够更好地激发学生们参与比赛的热情,同时也能够鼓励他们不断提高自己的象棋水平。
最后,我们将选择一个适合举办比赛的场地。考虑到比赛的规模和参赛人数,我们计划在学校的体育馆举办比赛。体育馆不仅可以提供足够的场地和设施,还可以容纳更多的观众前来观赛。我们将合理安排比赛场地,确保选手们有足够的空间进行比赛,并为观众提供舒适的观赛环境。
通过举办校园春天杯象棋比赛活动,我们希望能够激发学生们对传统文化的兴趣和热爱,同时也能够提高他们的象棋水平。我们相信,通过这样的比赛活动,将会有更多的学生了解和热爱象棋这一传统文化,为传承和发扬中华优秀传统文化做出贡献。
校园春天杯象棋比赛活动方案 篇三
一、活动名称:“春天”杯象棋比赛
二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌.
三、活动目的:
象棋-----智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。
四、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;
切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;
丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
六、活动地点:综合楼320、321室
七、活动对象:采矿工程系10、11级全体同学
八、活动流程:
第二阶段:预赛阶段(以班级为单
位进行分组预赛比赛,选出优胜班级13个。) 时间:4月8日 17∶00—18∶304月9日 17∶00—18∶30
第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)
时间:4月12日17∶00—18∶30
第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)
时间:4月14日17∶00—18∶30
九、比赛规则:
(1) 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15 秒,如有一招棋超过时间,判负1分。
(3) 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
(4) 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
a. 帅(将)被对方将死;
b. 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
c. 被困毙 ;
d. 同一局棋技术犯规两次判负;
e. 自己宣布认输.
(5) 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
a. 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
b. 提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;
c. 双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;
d. 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
(6) 赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。
(7)行棋规则:
a. 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;
b. 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;
c. 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;
d. 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子;
e. 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子;
f. 同时触摸双方棋子,处理顺序同第五条处理;
g. 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。
h. 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。
若违反以上规定一项则判负1分,判负不得超过3分,若超过则判其输棋。
十、活动主办方:采矿工程系团总支学生会生活部
十一、比赛机构:
总策划:采矿工程系团总支学生会生活部
大赛组委会:
组长:张琳
副组长:薛雄飞 钟帅 孙辉
成员:赵艺 高潮 夏明娟 曾强 段燕琴 杨彦洲 高丹旭 曹婷 周凯 朱瑞云 李天宝 李喆
十二、注意事项:1.各班级必须认真阅读比赛规则,不可在赛场无理取闹,若发生类似情况,取消比赛资格,并全系通报。
2.本活动最终解释权归我系学生会所有。
十三、奖项设置:
一等奖一名 二等奖一名 三等奖两名
精神文明奖一名 优秀选手五名 优秀裁判两名
十四、活动经费预算:1、奖状:1×5=5元
2、象棋一副:1×30=30
3、跳棋一副:1×15=15
5、笔记本七本:5×7=35元
合计:105元
主办:采矿系团总支学生会
承办:生活部