幼儿园大班游戏教案及教学反思【最新6篇】

时间:2014-06-05 06:22:22
染雾
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幼儿园大班游戏教案及教学反思 篇一

标题:幼儿园大班游戏教案之“宝贝找朋友”

教学目标:

1. 帮助幼儿认识不同的动物和它们的特点。

2. 培养幼儿的观察能力和集中注意力的能力。

3. 培养幼儿的合作意识和团队合作能力。

教学准备:

1. 图片或卡片,上面有不同的动物图案。

2. 教具:音乐播放器。

教学过程:

1. 引入(5分钟):

教师播放一段欢快的音乐,让幼儿跟着音乐舞动身体,热身准备开始游戏。

2. 游戏规则说明(5分钟):

教师向幼儿解释游戏规则:每个幼儿手中都会拿到一张动物图案的图片或卡片,然后大家会一起找到与自己图案相同的动物,成为自己的朋友。同时,还要注意不与其他动物携手,只和自己的朋友手牵手。

3. 游戏进行(15分钟):

教师将图片或卡片分发给每个幼儿,然后开始游戏。幼儿们根据自己手中的图案,寻找与自己相同的动物,与他们握手,成为自己的朋友。同时,教师放着音乐,让幼儿在音乐的节奏下移动,增加游戏的趣味性。

4. 游戏总结(5分钟):

游戏结束后,教师让幼儿坐下来,共同回顾游戏过程。教师提问幼儿们在游戏中找到了哪些动物朋友,让他们大声说出来,并对每个动物进行简单的描述,如它们长什么样子,有什么特点等。同时,教师也可以引导幼儿思考为什么只能与自己的朋友握手,不与其他动物握手的原因。

教学反思:

通过这个游戏,幼儿们不仅学到了不同动物的名称和特点,还锻炼了他们的观察能力和集中注意力的能力。游戏中的音乐和移动环节,增加了幼儿们参与游戏的积极性和乐趣感。在游戏总结环节,教师通过问答的形式,让幼儿们进一步巩固了所学内容,并促进了他们的语言表达能力和思维发展。同时,游戏中的合作性质,培养了幼儿的团队合作能力和合作意识。总体而言,这个游戏教案设计得较为合理,达到了预期的教学目标。

幼儿园大班游戏教案及教学反思 篇二

标题:幼儿园大班游戏教案之“音乐椅子”

教学目标:

1. 帮助幼儿发展运动能力和协调能力。

2. 培养幼儿的竞争意识和团队合作能力。

3. 培养幼儿的合作意识和自信心。

教学准备:

1. 音乐播放器。

2. 椅子数量与幼儿数量相同。

教学过程:

1. 引入(5分钟):

教师播放一段活泼欢快的音乐,让幼儿随着音乐跳舞,热身准备开始游戏。

2. 游戏规则说明(5分钟):

教师向幼儿解释游戏规则:将椅子排成一圈,比幼儿的数量少一个。当音乐响起时,幼儿们围绕椅子快速跳舞;当音乐停止时,幼儿们要迅速找到最近的一张椅子坐下,没有椅子坐的幼儿将被淘汰出局。游戏继续,椅子数量会逐渐减少,直到最后只剩下一个椅子,最后坐下的幼儿为胜利者。

3. 游戏进行(15分钟):

教师放着音乐,让幼儿们围绕椅子跳舞。当音乐停止时,幼儿们迅速找到就近的椅子坐下。没有椅子坐的幼儿被淘汰出局,其余幼儿继续游戏。

4. 游戏总结(5分钟):

游戏结束后,教师让幼儿坐下来,共同回顾游戏过程。教师引导幼儿们讨论游戏中的策略和技巧,例如如何快速找到最近的椅子等。同时,教师也可以引导幼儿们思考游戏中的竞争和合作,让他们分享自己的感受和体会。

教学反思:

通过这个游戏,幼儿们锻炼了他们的运动能力和协调能力。游戏中的音乐和跳舞环节,增加了幼儿们参与游戏的积极性和乐趣感。在游戏总结环节,教师通过引导讨论,让幼儿们进一步思考和总结游戏中的策略和技巧,促进了他们的思维发展。同时,游戏中的竞争性质,培养了幼儿的竞争意识和团队合作能力。此外,通过游戏中的淘汰机制,也有助于幼儿们培养自信心和接受失败的能力。总体而言,这个游戏教案设计得较为合理,达到了预期的教学目标。

幼儿园大班游戏教案及教学反思 篇三

  活动目标:

  1、让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。

  2、学习机器人的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

  3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  准备若干插塑、纸盒、易拉罐、花片、机器人、橡皮泥等。

  活动过程:

  1、教师出示机器人玩具,引导幼儿观察其外形,让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。注意机器人头、身、四肢的大小比例关系。

  2、教师示范:选用正方形、长方形的纸盒拼出机器人的头、身躯、腿部,再选四个较小的长方形的纸盒拼机器人的手和脚,连接处用橡皮泥粘合,最后粘上纸棒做机器人的天线。可用橡皮泥做机器人的五官。

  3、幼儿分组拼插机器人,教师重点指导幼儿粘合机器人的四肢和天线,启发幼儿自己设计各种造型的机器人。

  4、幼儿再次建构,加强幼儿的团队协作的意识,引导幼儿协商共同完成一个《超级机器人》群组,提高一定的'难度。

  5、游戏结束后,布置一个机器人展览馆,评选出设计良好、形象美观、与众不同的机器人。对个别机器人进行点评,让幼儿认识到自己的不足;并给予表扬,特别是个别幼儿的创造力和想象力的表现,让其他幼儿以他为榜样,同时促进幼儿的团体协作的精神。

  6、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

  活动反思:

  这次活动,幼儿的常规有所进步。《机器人》这个活动幼儿有很大的兴趣,特别是男孩子。因此幼儿能充分发挥想象力和创造能力,搭建出自己的喜欢的机器人,幼儿在相互配合、相互协作方面也有很大的提高,其中有几个小朋友共同搭建出了各种不同造型的机器人,幼儿在每次的活动中积极性都很高。但是也存在一些问题,个别小朋友,如女生的玩机器人的经验较少,所以她们所搭建出来的机器人较单调。这还有待于在平时的活动中,让个别能力较强的幼儿来引导她们。

幼儿园大班游戏教案及教学反思 篇四

  【活动目标】

  1、培养幼儿积极的参与意识和在集体中的配合能力。

  2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气。

  3、培养初步的规则意识。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  【活动准备】

  1、哨子一个,小红旗两个。

  2、音乐《向前冲》。

  【活动过程】

  1、幼儿随音乐入场,做热身运动。

  2、练习弯腰半蹲走。

  3、教师首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟掩饰过隧道的情景,其他幼儿认真看。

  4、游戏分组。

  将全班幼儿分成两个小组,每个小组的一半幼儿站成两排,按顺序每两个幼儿手抓手,举过头顶,身子稍微向前倾斜,两队之间便有了一个长长的洞,这就是隧道的`模拟,另一半幼儿要弯着腰快速的从隧道中过去,看看哪个小组最先完成,就发给他们一个小红旗。

  5、开始游戏。

  幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,当隧道的小朋友努力的支撑着,并嘴里一起喊着加油!!!

  6、一轮完成后,幼儿换角色进行游戏。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

  小百科:隧道是埋置于地层内的工程建筑物,是人类利用地下空间的一种形式。隧道可分为交通隧道、水工隧道、市政隧道、矿山隧道、军事隧道。1970年国际经济合作与发展组织召开的隧道会议综合了各种因素,对隧道所下的定义为:"以某种用途、在地面下用任何方法按规定形状和尺寸修筑的断面积大于2平方米的洞室。"

幼儿园大班游戏教案及教学反思 篇五

  活动目标:

  1、培养幼儿倾听兴趣及注意力。

  2、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。

  3、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  5、发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动准备:

  1、各种水果卡片若干。

  2、各种动物卡片若干。

  3、小篮若干。

  活动过程:

  一、学习传话

  1、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。幼儿讨论:怎样才能传不错话?

  2、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。

  二、创设情境学习转述(园长走进教室)

  园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗?

  教师:她出去了,您找她有事吗?

  园长:请通知魏老师今天下午两点到大三班听课。

  教师:请魏老师今天下午两点到大三班听课。是吗?

  园长:是的,等会儿魏老师回来了,请您转告她。谢谢。(园长出教室)

  教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给她?

  (幼儿练习转述,教师适时进行指导。提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。)

  (魏老师进教室)

  教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事?

  (请多名幼儿进行转述)

  魏老师:小朋友们说的真好,谢谢你们,下午我一定准时去。

  (针对幼儿情况进行评价。如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。)

  三、传话游戏

  1、摘果子

  每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的`水果的名称到果树上摘果子。回来后放入本组的小篮中。

  2、送果子

  出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。

  注意:如传错了话,要重新从头开始传。

  活动反思:

  整节活动,孩子们的兴趣很高,活动气氛也比较活跃,孩子们都能主动地去说,大胆地去说,有想说地欲望,有说的氛围。并能乐意表现自己,在游戏的轻松环境中,掌握知识。

幼儿园大班游戏教案及教学反思 篇六

  [幼儿分析]

  幼儿园小班的小孩,他们年龄小,对于生活中见到的圆的东西太多了,可是需要有条理的说出来,还不是太容易,所以在本次活动中,为幼儿创设了相关情境,让幼儿感觉到就在自我的身边,容易为幼儿所理解。

  [思路分析]

  1、经过故事《圆圆乐园》让幼儿了解我们的身边有哪些物品是圆的,这些物品在我们的生活中是随处可见的,让幼儿直观地了解圆在生活中的应用,为孩子的想像打开空间。

  2、逆向思维活动:想一想,如果将生活中的圆换成别的形状,会怎样样呢借助生活环境,为孩子提出一些假设性的问题,训练孩子分析问题、解决问题的能力。

  3、扩散思维:想一想,平时生活中还有哪些东西是圆的,看到圆,你还想到了什么呢让幼儿充分发挥想像力,近距离地感知生活中的圆。

  4、操作活动:添添画画,幼儿在动手操作的过程中,培养幼儿的大胆想像和绘画的兴趣,发展幼儿的创新能力。

  5、活动体验:玩一玩,启发幼儿创新圆的各种玩法,看谁玩的花样多,让孩子在玩过程中,认识圆的特性。

  [活动目标]

  1、培养幼儿观察生活的好习惯,了解生活中的圆。

  2、喜欢联想,发展幼儿扩散思维品质,大胆想像。

  3、喜欢探索,在体验中体验创新思维的乐趣和解决实际问题的能力。

  4、培养幼儿喜欢绘画的兴趣。

  [活动准备]

  圆圆乐园的图片,羊角球,皮球、铁环、陀螺、呼啦圈、小篮球架等,添画示范画:花,太阳等,圆形拼图

  [活动过程]

  (一):导入活动:讲述故事《圆圆乐园》

  (二)扩散思维活动:让幼儿充分发挥想像力,近距离地感知生活中的'圆。

  “孩子们,刚才我们看到了圆圆乐园里有好多东西是圆形的,动动小脑筋想一想,你还见过什么东西是圆的

  (三)逆向思维活动:提出假设:宝宝们想一想,如果把汽车的车轮变成三角形的,行不行呢为什么呢引出圆的特性。

  (四)让孩子动手操作:添添画画,幼儿在动手操作的过程中,培养幼儿的大胆想像和绘画的兴趣,发展幼儿的创新能力。

  孩子们,今日,教师还请来了一位魔术师,他有一块神奇的魔板,能让一个圆变成一样东西,他会变出什么呢让我们来看一看。(教师操作电脑绘图)

  孩子们,你能把一个圆变成什么呢幼儿自由说,那让我们也来做魔术师,看看能把一个圆变成什么,好不好让幼儿动手操作,发现。

  (五)教师出示多圆的拼图。

  看,孩子们,刚才我们用一个圆变成了好多东西,教师用好多个圆,变成了什么(蝴蝶、毛毛虫、小鸡等)

  (六)活动体验:玩一玩,启发幼儿创新圆的各种玩法,看谁玩的花样多,让孩子在玩过程中,认识圆的特性。

  刚才我们认识了好多圆的东西,它们可好玩了,今日教师准备了好多圆形的玩具,我们一起来玩,看谁玩的花样多与幼儿一起活动。

  [活动延伸]

  室外游戏

  在活动室里地方太小了,让我们到院子里一起玩,好不好

  [活动反思]

  本次活动,紧扣教学目标开展活动,设计结合动静交替的方式,让幼儿经过看一看、想一想、说一说、画一画、玩一玩等多种方式展开创新思维活动,培养了幼儿主动参与想像、操作的能力。教师鼓励幼儿大胆添画,放手去玩,使幼儿从不一样角度发散思维,体验发散思维的乐趣。

幼儿园大班游戏教案及教学反思【最新6篇】

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